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樓主: everydays
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[禁止修改] <元素守護者RPG_ver1_108>(17/1 更新,5#圖文教學)

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21#
 樓主| 發表於 20-4-2009 23:45:17 | 顯示全部樓層
67# choichoi1026
其實我未試過有呢種情況,可否提供詳細點的資料?

1)哪個遊戲者重生有問題?
2)幾時重生?(e.g 時間、打到邊關)
3)在那個遊戲者重生之前誰人有重生過?
4)玩個邊幾個版本有同樣情況?
5)在那幾個有問題的版本出現重生問題時,有無共通點?
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22#
 樓主| 發表於 25-4-2009 15:57:13 | 顯示全部樓層
多謝你們提供的感想
請問你們試玩過未?
如果有時間的話,歡迎樓上兩位試玩下(最好係連線)

另外,我相信兵種的多少係耐玩性的其中一個因素,不過不能單憑這個作為指標吧....
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23#
 樓主| 發表於 8-7-2009 18:12:48 | 顯示全部樓層
本帖最後由 everydays 於 8-7-2009 20:38 編輯

n年之後的更新:ver_90
煉獄/極神加左援兵
加左扔錢區(防抑制章用)

多謝各位支持

89有bug,請用ver90
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24#
 樓主| 發表於 14-7-2009 00:15:33 | 顯示全部樓層
本帖最後由 everydays 於 14-7-2009 00:27 編輯

元素RPG ver1_93(修改者:拉拉是個人才)

全新合成兵種令你煥然一新
全新地圖大改革.難度難上加難.神手的典範
全新刺激系統.計時器.劇情包羅萬有.等你來發掘!
元素RPG.即將爆破二千觸發.萬眾期待.ver100跨版大更新
死了兵也不用氣餒喔.可以透過同伴借錢買兵呢

1) 修正村名bug
2) 修正地場bug
3) 彈人方程增強
4) 增加合兵表在提示和斥侯
5) 阿提拉轉為精銳撤拉森奴隸兵
6) 比錢速率加快
7) 修正暗場bug
8) 修正送兵bug
9) 增加多1個拾金位(只有1人可以拿)
10) 擲+馬的合成結果改變
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25#
 樓主| 發表於 23-7-2009 23:50:45 | 顯示全部樓層
本帖最後由 everydays 於 24-7-2009 23:34 編輯

元素RPG會繼續改進
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26#
 樓主| 發表於 23-8-2009 15:02:55 | 顯示全部樓層
103# 成shing
邊個拾金位?
同埋你係?p
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27#
 樓主| 發表於 15-12-2009 18:19:55 | 顯示全部樓層
106# pk456456
你可以衝入去即係已經完成開啟最後一關的條件。
但係勝利條件是將所有王消滅,不單只是暗黑精靈。
勝利時會顯示你已經勝利,暗黑精靈恢復正常。
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28#
 樓主| 發表於 17-1-2010 18:12:48 | 顯示全部樓層
2nd 108版已經推出啦,今次更新將會更加好玩
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