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[歡迎修改] [單人RPG] 訓練(加長版)

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1#
發表於 21-7-2009 13:11:25 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 nomygf 於 20-6-2010 18:54 編輯

一個花了兩小時做的小劇情

這個小型的 RPG, 是想說單人 RPG 可以做得更有趣味,
劇情部分構思都是源於翔鷹帝國論壇其中某位會員的戰役,
戰役中其中一個系統做得非常好, 也就是數字式選擇系統,
這個「訓練」劇情中展示出這系統的小部分, 人家比較強的,
選擇更多元化, 技能等等, 所以說這個戰役多麼強大, 詳情可以看看這個帖子:
http://www.hawkaoc.net/bbs/thread-22511-1-1.html
相對起來, 這個「訓練」簡直不值一提 :lol
還有很多很多美好的戰役, 之前給書仔看過一個藍海,
戰役開幕的「動畫」比起我們樂古的「電影」簡直就如
太陽比地球, 山比蘋果一樣, 也就是說 無 得 比 !

(附言 : 本劇使用的 AI 系統真的簡單得行, 說是基礎知識也不如, 一般一個未接觸過 AI 的人,
五分鐘就學懂了, 所以大家不用見到 AI 就怕了 ! )

技能1 = 輸入 1 使用
技能2 = 輸入 2 使用
技能3 = 輸入 3 使用
技能4 = 輸入 4 使用

技能 1 :
8) 劍擊術(被動) - 攻擊時有 25% 機會傷害值增加 20,維持 10 秒 - 10mp
9) 重擊 - 攻擊增加 40,維持 8 秒 - 25mp

技能 2 :
8) 聖光治療 - 回復所有生命值 - 35mp
9) 一擊決殺 - 1.6 % 攻擊增加 280, 持續 3 秒 - 20mp

技能 3:
8) 炸彈支配 - 傷害值由 100-200 不等 - 75mp
9) 炎轟 - 每次轟擊敵方 75% 血 - 80mp

技能 4:
8) 劍神化 - 劍神上身 血量+400 攻擊+30 維持 30 秒 - 160mp
9) 極度刺殺 - 14% 攻擊時秒殺對方 - 120mp




遊戲圖片 :
紅色線:主線劇情
綠色線:主線劇情
深紅色線:支線劇情

(已修正煩人的貢品聲)
攻略
首先, 先到 遺跡部 獲得 100 法力上限, 再到 格鬥學校 獲得 100血 / 10攻,
然後到將軍那處, 接受訓練, 訓練完成後, 獲得三種不同技能,
之後去找飯筒, 得到挑戰書, 去到弩兵前, 進行戰鬥後,
再找警長, 打敗他和他的軍隊後, 再打敗重犯, 獲得重犯的劍(+10攻),
然後去找 火之遺跡部的聖僧 獲知遺跡被偷了,
據資料, 武製廠存有遺跡是唯一最大可能性, 去那處,
跟織田信長戰鬥後, 找聖僧, 獲得武鬥大會參賽資格,
武鬥大會, 連續挑戰三局, 獲勝後獲得技能四,
利用技能四擊敗蒙古部隊, 勝利。

下載壓縮檔後, 請下載以下劇情, 取代壓縮檔內的劇情:
訓練.scx (21.83 KB, 下載次數: 1589)

map.jpg (225.88 KB, 下載次數: 15)

map.jpg

7.jpg (340.6 KB, 下載次數: 14)

7.jpg

5.jpg (308.62 KB, 下載次數: 20)

5.jpg

4.jpg (410.81 KB, 下載次數: 14)

4.jpg

3.jpg (385.85 KB, 下載次數: 16)

3.jpg

2.jpg (396.01 KB, 下載次數: 9)

2.jpg

1.jpg (421.32 KB, 下載次數: 12)

1.jpg

8.jpg (341.46 KB, 下載次數: 14)

8.jpg

11.jpg (461.31 KB, 下載次數: 12)

11.jpg

訓練(加長版).rar

22.04 KB, 下載次數: 1967

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2#
發表於 21-7-2009 13:32:33 | 只看該作者
本帖最後由 10293847 於 21-7-2009 05:35 編輯

講1,2,3就可以出技,仲有弓兵可以射箭靶果到點整,有無教學?
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3#
 樓主| 發表於 21-7-2009 13:50:54 | 只看該作者
逐樣逐樣來, 先說弩兵那一個效果,
你仔細地看一看, 弩兵是在射木牆, 而非所謂的箭靶,
而射箭場中的箭靶剛剛好將木牆蓋著,
所以看上來會是在射箭靶, 而不是射木牆。

人工智慧方面, 讓我先組織一下該怎樣說才答你吧。
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4#
 樓主| 發表於 21-7-2009 15:05:39 | 只看該作者
本帖最後由 nomygf 於 21-7-2009 15:13 編輯

我用一殺敵獎勵來比喻這個系統吧,
以下是殺敵獎勵系統:

累積殺敵 : 1
貢品 : 傳送 殺敵 至 大地之母 : 1
效果 - 獎勵

而數字選擇系統就是這樣 :
累積語音(1) : 1
貢品 : 傳送 語音(1) 至 大地之母 : 1
效果 - 魔法

但觸發事件不能檢測語音, 所以就要用到 人工智慧,
人工智慧所做的事情, 就是僅僅以下事情 :

累積語音(1) : 1
貢品 : 傳送 語音(1) 至 大地之母 : 1
貢品 : 傳送 黃金 至 電腦 : 1

而觸發事件則是 :

累積黃金 : 1
貢品 : 傳送 黃金 至 大地之母 : 1
效果 - 魔法

利用這個方式, 還可以做需要快速輸入 1,2,3 才發動某個技能。
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5#
發表於 21-7-2009 18:16:19 | 只看該作者
本帖最後由 10293847 於 21-7-2009 10:31 編輯

總結是將累積殺敵轉化小小成累積語音就可以做成說話發動技能了 !?
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6#
 樓主| 發表於 21-7-2009 19:06:44 | 只看該作者
理論上, 沒有錯誤。
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7#
發表於 23-7-2009 17:22:46 | 只看該作者
大佬

點解成日都用d吾知放系邊嘅檔


rar檔放邊?
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8#
 樓主| 發表於 23-7-2009 17:28:00 | 只看該作者
本帖最後由 nomygf 於 23-7-2009 17:29 編輯

rar 為壓縮檔案, 需要解壓縮程式對它進行解壓縮。
以下網站提供解壓縮程式下載
www.ultimatezip.com/
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9#
發表於 23-7-2009 18:02:32 | 只看該作者
格鬥個度挑第1隻時冇改權比番隻拉海我
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10#
 樓主| 發表於 23-7-2009 22:19:56 | 只看該作者
9# dmk
啊...很抱歉, 那個是個 BUG, 大概是 炎轟 這個技能導致這個問題,
不過你享受倒數字式系統的樂趣就算吧
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