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[效果 與 研究] 中國連弩兵及精銳中國連弩兵大剖析

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1#
發表於 6-4-2010 15:24:43 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 香腸 於 7-4-2010 01:14 編輯

唔駛我講,大家都會認同AOC最複雜既兵種,一定係中國連弩兵同精銳中國連弩兵。因為佢唔同其他弓兵,佢一次過射好多支箭,但又唔係支支箭一樣攻,又唔知邊d箭係準,邊d箭係唔準,所以我特此係呢度發個post,希望大家睇完之後可以解決到一路以黎對中國連弩兵既疑問,以下5個問題,我會逐一為大家回答:
Q1)中國連弩兵及精銳中國連弩兵每次分別會射幾多支箭?射擊動作次數和射擊聲效(福福聲)又係幾多次?
Q2)姆指環對中國連弩兵及精銳中國連弩兵準繩度既影響。
Q3)彈導學對中國連弩兵及精銳中國連弩兵的影響。
Q4)中國連弩兵及精銳中國連弩兵重箭的攻擊力。
Q5)精銳中國連弩兵真的比中國連弩兵強?

A1)中國連弩兵:
   射出箭數目:3支(1支重箭,2支輕箭)(輕箭每支3攻擊力)
   射擊動作次數:3次(每箭1次)
   射擊聲效:4次(頭尾各一次,箭與箭之間1次)(射擊動作次數+1)

   精銳中國連弩兵:
   射出箭數目:5支(1支重箭,4支輕箭)(輕箭每支3攻擊力)
   射擊動作次數:3~5次(精銳中國連弩兵同一時間最多可以射2支箭,
              最少1支,如果其中2次射擊出現2支箭,就3
              次射擊動作,如果其中1次射擊出現2支箭,就
              4次射擊動作,如果每次射擊都只出1支箭,就
              5次射擊動作)
   射擊聲效:4~6次(射擊動作次數+1)

   由射擊動作次數可見,中國連弩兵的射擊次數永遠都是3次,但精銳中國
   連弩兵卻不規定,所以我們把一堆中國連弩兵一起射石牆時,他們會像其
   他弓兵一樣全隊永遠保持一致速度出箭,但如果把一堆精銳中國連弩兵一
   起射,就會出現不同時間射箭的情況(但好似型d,哈哈)。



A2)中國連弩兵:
   有了姆指環,3箭都100%準。

   精銳中國連弩兵:
   有了姆指環,重箭及其中2支輕箭都100%準,但其餘2支輕箭就未必
   100%準。



A3)中國連弩兵:重箭一定有追蹤能力,輕箭未能測定。
   精銳中國連弩兵:重箭一定有追蹤能力,輕箭未能測定。



A4)相信呢個一定係大家最為關心既問題,因為中國連弩兵既攻擊力實在太神
   奇,同顯示攻擊力唔相同,幾乎係2倍,但玩綠亞果時明明又係同顯示既
   攻擊力相差無幾。確實,中國連弩兵同精銳中國連弩兵(以下簡稱中連)
   既重箭攻擊力條式係幾特別,不過兩隻重箭既攻擊力計法都係一樣。玩綠
   亞果陣,重箭既攻擊力就如你畫面見到既咁樣,例如隻中連係8+6,咁
   佢重箭既攻擊力就係14攻,但係玩劇情果陣,d中連加左攻擊力,支重
   箭既攻擊力就好似double左咁,今日我晏晝就做左個研究,結果如
   下:
   時代:後帝王時代,中連本身攻擊力8+6
   顯示攻擊力       重箭實際攻擊力     攻擊力百分比
   8+6(14攻)    14          100%
   8+12(20攻)   26          130%
   8+22(30攻)   46          153%
   8+32(40攻)   66          165%
   8+42(50攻)   86          172%
   8+52(60攻)   106         177%
   8+92(100攻)  186         186%
   從以上既數據睇,百分比其實無乜關係(不過愈高攻,就愈接近2倍攻)
,所以其實重箭既攻擊力唔係顯示攻擊力既幾多%,但可以睇到既,就係
每次將中連攻擊力+10,重箭實際攻擊力就會+20,證明條或一定有「顯示攻擊力x2」呢一項。
細心d,就會發覺攻擊力係「顯示攻擊力x2-14攻」。
   本身諗住做到呢度就收得工,諗住中連攻擊力條式一定係「顯示攻擊力
x2-14攻」,不過無幾耐我又做多次測試,今次係用黑暗時代黎做測
試,結果令我十分失望,因為證明我之前個結論失敗左,結果如下:
時代:黑暗時代,中連本身攻擊力8
顯示攻擊力       重箭實際攻擊力
8           8
8+6(14攻)    20
8+52(60攻)   112
今次既結果,如果用番上面條或黎代,根本就唔成立,齌囉8+6黎做例
子,14x2-14=14攻,但出黎俾我個結果係20,搞到我勁唔開
心,之後我再番幾次調查,今次同一樣攻出黎既結果,重箭實際攻擊力既結果係比上一次每次多6攻,而咁岩後帝同黑暗時代既中連又係差6攻。
我就好大膽做左個假設,條式係
「顯示攻擊力x2-8(中連既座底攻擊力)-科技加成」
所以我就做多次論證,今次我將時代設定為黑暗時代,自己用觸發研發火箭技術,中連本身攻擊力8+2,之後我再用觸發+50攻俾佢,即係
8+52,結果如下

顯示攻擊力       重箭實際攻擊力
   8+52(60攻)   110攻
   如果將呢個結果代番入上面條式度,係成立左
   「顯示攻擊力x2-8(中連既座底攻擊力)-科技加成」
   60x2-8(中連座底攻)-2(火箭技術)=110
   所以,最後提多次大家,中連重箭攻擊力條式係
   
   「顯示攻擊力x2 - 8 - 科技加成」

                                                   or約簡後變成

      「後攻擊力 x 2 + 8 - 科技加成」 <<<由aoc初心者提供

   
   將呢條式代番入綠亞果度,一樣work,例如隻中連係8+3攻
   11x2-8-3=11
   如引言所說,綠亞既中連既重箭幾時都係同顯示攻擊力一樣的。



A5)至於講到中連勁定精中連勁,係綠亞黎講,我無意見,因為精中連多5血,
   多2支3攻既次箭,多起黎打衝撞車都有著數。但係玩RPG,防守劇等
   既劇情,多數要加攻,咁就一定係中連勁d。因為血量可以改變,精中連
   既5血優勢已經消失,果2支次箭,係加過血攻既劇情黎講真係如同垃圾
   一樣,敵人升左2防,就會變左2支1攻既玩具箭...最重要既係,中
   連既發箭動作永遠都係3次,但精中連就3~5次,即係話精中連發重箭
   既頻率一定低過中連,玩加過幾十攻既劇情,果3攻既次箭有乜用?不如
   快快手射完一次箭,馬上谷第2次既重箭出黎仲好吧。

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2#
發表於 6-4-2010 15:32:26 | 只看該作者
本帖最後由 龜龜_浪 於 6-4-2010 09:07 編輯

先奪首發.

--------補充--------

剛看完香腸兄的研究+上自己經驗之談.
得出以下結論:

首先多謝香腸兄於中國連弩兵同精銳中國連弩兵(以下簡稱中連)上之研究,相信能讓更多玩家對中連有更多之認識.

就6亞而言,小弟真的很少玩6亞,不過依我之見,中國(中連)的確是群戰的一個選擇.
論:
-步行速度及攻擊速度 中連不夠馬雅羽毛弓箭手(以下簡稱羽弓)般迅速
-射距亦不如長弓兵(以下簡稱長弓)
-生產的速度也不能比:
(以城堡時代生產15隻為測試基礎:中連4分45秒 羽弓4分01秒 長弓4分45秒)

不過以經濟角度來講 中連確是一個不錯的選擇:

先看基本生產資料:
長弓35木40金(精銳 850木    850金)
羽弓37木37金(精銳1000木500食    )(原46木46金 馬雅城堡食代弓兵便20%)
中連40木35金(精銳     760食760金)

照看數據的話並不代表甚麼
不過在遊戲中,若要培育一隊科技全齊(不計國家科技如:火箭技巧)的中連的確是最便宜的(中國科技-50%)
以6亞來講(以小弟個人經驗)群戰當然是越快有強大軍隊越好.而中連(以城堡兵計)的低成本就最合識.

不以6亞說,以劇類 生死來講 較受歡迎的國家包括中國,這除了因為較多村民外,低科技成本的中連也是其中一因素.
因為能夠較快提昇科技,亦可以更有效壓止2P之攻擊.
火力上因為有幾支‘廢箭’亦另攻擊力能更有效提昇,加上國家科技:火箭技巧 令中連之火力更上一籌.

粗略分析完6亞類中連之問題,再看看劇類:

先看戰士防守一劇吧

精中連的價格定為110金
精長弓的價格定為100金

從金價上反映出中連應該是較長弓強的,如不是怎麼會貴10金?(迷之音:打橫來說的...)
入過普遍玩家都會選擇 精長弓 作為主要弓兵種類.
這是因為價格較便,加上射距較遠吧.
不過不知如果有試過2種兵同一起放在戰場上,他們的實際攻擊距離其實是一樣的.
使用中弓的話因為較密集攻擊關係在弩炮一關較不會受到打擊
而且不會因為個別一兩隻長攻攻擊距離過遠而‘引’到弩炮於遠距離射擊(相信不少玩家也經驗過)
從香腸兄一文分析中+過攻擊力的中連實際上之攻擊力較強
相信大家應該會對戰士防守的中連改觀吧,不要在認為只是一個擺設.
筆者認為 把長弓 +中連混合於戰士防守一起用才是王道.

再看RPG類吧

翻查資料發覺其實中連並不是一個受歡迎之兵種
所包括中連兵種為主要角色的RPG/ACT有:

-新信長RPG
-夢3蜀傳
-魔王再臨x新信長x夢3
-德意志(後期版本+上)
-DOTA
(不能盡錄所有)

沒有的則有:
-夢3魏傳
-3國RPG
-魔間傳奇
-神話
(不能盡錄所有)

其他的我不敢說,只好說說小弟正負責之新信長RPG吧.
有對玩過新信長的玩家來說,要選殺怪快的弓兵首選 一定 會是 丹羽長秀(精中連)除了是因為技能 神流(影分身)關係 8+120
好大機會也是因為神奇的攻擊.
他的攻擊力不高,但個體而言,每次攻擊的傷害確大大高過以 攻擊力高見稱的 酒井忠次(格拉維爾領主)

丹羽長秀(精中連)等級7的攻擊力最高為 8+120
酒井忠次(格拉) 等級7的攻擊力最高為 6+165

見香腸兄的 中連重箭攻擊力條式
「顯示攻擊力x2 - 8 - 科技加成」
丹羽長秀(精中連)實際上攻擊力為 244
酒井忠次(格拉) 實際上攻擊力為 171

因此中連之威力並不可以睇少.
有見香腸兄一文 精中連 與 中連 的比較
新信長RPG9.0 中 丹羽長秀 分身或許會改為 中連,進ㄧ部+強 丹羽長秀火力吧.

有關兵堡的分析,因為小弟沒有接觸兵堡關係,就不要獻醜了.
DOTA就留待 DOTA現任作者香腸兄分析吧.
小弟一文如有錯漏請多包容.

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3#
發表於 6-4-2010 16:36:38 | 只看該作者
得DOTA唔升精中弩啦 升左之後重廢過唔升= =
新信長也該把精中弩轉回中弩好了
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4#
 樓主| 發表於 6-4-2010 17:14:50 | 只看該作者
回復 3# 青山院長


    玩DOTA緊係精
精左+6攻,即係+12攻
食兵都快d
不過最勁都係精左唔del,+左果6攻又唔轉精中連
希望唔會俾人打死sosad...
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5#
發表於 6-4-2010 17:36:13 | 只看該作者
回復 2# 龜龜_浪


西瓜真西利
咩時候都可以講信長
佩服..佩服....
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6#
發表於 6-4-2010 17:43:50 | 只看該作者
回復  龜龜_浪


西瓜真西利
咩時候都可以講信長
佩服..佩服....
pk456456 發表於 6-4-2010 09:36


不敢當不敢當

不過中連有一個好大問題又點呢?
就係0距離射擊會點@@
希望有人可以補上有關資料啦
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7#
發表於 6-4-2010 18:35:10 | 只看該作者
條式好似複雜左 = =
應該係 後攻擊力 x 2 + 8 - 科技加成
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8#
發表於 6-4-2010 18:56:08 | 只看該作者
不是攻擊力乘二減八減科技加成麼?
還有香腸的實驗是中弩兵射什麼物品/單位呢?
單是民兵就已經有1遠防了
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9#
 樓主| 發表於 6-4-2010 18:58:54 | 只看該作者
回復 8# 青山院長


    當然無用無遠防既東東
另外其實7樓果條式都係岩的
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10#
發表於 6-4-2010 20:13:35 | 只看該作者
呵 咁戰防要用多d 中連囉
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