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[禁止修改] 戰國爭霸5,8 版 已更新

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1#
發表於 6-3-2011 19:26:36 | 顯示全部樓層 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 littlestar13 於 25-8-2011 00:52 編輯

-戰國爭霸-5,8版-

我在這個劇上花了不少時間和心力,
這劇還是有很多改進的空間.
歡迎提出建議及bug.
希望大家多多支持.

全圖:








遊戲設定 : 不需要設隊,8p為電腦, 不需要鎖定隊伍
遊戲人數 : 7
遊戲文明 :中國(1-8p)
顯示地圖 : 標準
開始時代 : 標準
勝利方式 : 武力征服

【遊戲目標】:
消滅所有敵國的君王,統一中國。

【遊戲簡介】:
《戰國爭霸》是以戰國時期為背景的綜合類戰略發展游戲。提供了多元化的玩法。您可以使用不同的策略來達成目標。

【遊戲背景】:
戰國是中國歷史上一段動盪的時期,出現了長達二百年的混戰局面。各諸侯國的經濟得到不同程度的發展。爭相進行以富國強兵為目標的變法,為了掠奪更多的領地,爭奪生存空間,各國混戰不休。小國陸續的被吞併,形成秦、楚、燕、齊、趙、魏、韓七國爭雄的局面。至於誰能成為最終的霸主,而要拭目以待了......

【遊戲指南】:
一.請先在地圖最右方選擇"進攻形態"或"防禦形態"。
二.資源取得方法:
 木材:靠佔領產材州取得。
 食物:靠村民種田、殺羊及佔領糧倉取得。
 黃金:靠首都、佔領州郡取得稅收。

三.地圖最下方為征兵區,把要生產的兵種放在旗子上就能生產。
四.站在旗子上就能佔領該城池,每分鐘能獲得稅收及軍隊。
五.君王死後不能生兵,亦不能勝出。
六.可以於地圖最右方的購買區購買不同的項目來強化國家。
七.殺敵到指定數量便會有獎賞。
八.請嘗試和有利的國家結盟。
九.地圖右方為外交系統。
 教學:1.以外交馬車來向他國發出外交請求
    2.同一時間只可向一個國家發出外交請求
    3.手動改變外交關係并不能成功保持外交關係
    4.以外交使來接受請求
    5.結盟成功後外交馬車將會被清除

十.如果只剩下同盟,并且不顯示勝利,只好讓同盟中的成員刪除國王。(因遊戲為獨活模式)
十一.地圖右方有國王狀態列表(木墻)。
十二.地圖下方靠右有購買區兵種的價格。
十三.使用中國文明會於開始時獲得額外資源獎勵。

【國家介紹】:
秦國(藍色)位於地圖的西北方,由黃河所包圍。

兵種:   裝甲步兵/重裝長槍兵/騎士/戰矛兵/強弩兵/馬戰車

楚國(紅色)位於南面,領地遼闊。並建立了長城防範秦國及韓國的入侵。

兵種:   裝甲步兵/重裝長槍兵/騎士/戰矛兵/長弓兵/馬戰車

韓國(綠色)位於正中央。比鄰周王室。擁有堅固的城牆。
兵種:   裝甲步兵/重裝長槍兵/騎士/戰矛兵/中國連弩兵/馬戰車

趙國(黃色)位於黃河以北。
兵種:   裝甲步兵/駱駝騎兵/輕騎兵/戰矛兵/蒙古突騎/馬戰車

魏國(青色)位於東南方。

兵種:   裝甲步兵/重裝長槍兵/騎士/戰矛兵/弩兵/馬戰車

齊國(紫色)位於東面。臨近黃海及渤海。
兵種:   裝甲步兵/駱駝騎兵/騎士/戰矛兵/弩兵/馬戰車

燕國(灰色)位於北方。臨近渤海。
兵種:   裝甲步兵/駱駝騎兵/韃靼騎兵/戰矛兵/重裝馬騎弓兵/馬戰車

周王室(橙色)位於正中央。比鄰韓國。是各國共同的盟友和名義上的共主。

【遊戲資料】:
城郡共分為兩級
------------------------------
Ⅰ級:
出兵時間:1分鐘
稅金:50new!
兵種:較強
------------------------------
Ⅱ級:
出兵時間:1分鐘
稅金:10金
兵種:較弱
------------------------------

【城郡列表】:
Ⅰ隴西 精銳鷹勇士
Ⅱ崤山 長槍兵
Ⅱ劍閣 弓兵
Ⅰ夷陵 雙手劍兵
Ⅱ河南 裝甲步兵
Ⅰ成皋 強弩兵 new!
Ⅰ陽夏 騎士
Ⅰ松陽 戟兵

Ⅰ鐘离 精銳鷹勇士
Ⅰ廣陵 狂戰士2
Ⅱ晨陽 裝甲步兵
Ⅰ陵陽 雙手劍兵
Ⅱ香港 斥侯騎兵

Ⅰ馬陵 精銳菘藍武士
Ⅰ朝歌 精銳中國連弩兵
Ⅰ安邑 精銳豹勇士
Ⅰ雲中 馬騎弓兵 new!
Ⅰ代郡 騎士
遼西 斥侯騎兵 new!
Ⅰ匈奴 精銳韃靼騎兵
Ⅱ厲門塞 矛兵

作者:真‧littlestar       構思:真‧魚吃檸檬


更新版:
4.5版更新:
-地圖有少許改善,擴充道路,出兵區等.
-修正bug
-玩家棄權後,建築物改變為大地.
-加入出兵時間間隔,改善兵種平衡:步兵出兵時間短;弓兵長.
-加入海軍,只限小型海戰.
-調整兵種價格,改善遊戲平衡
4.6版更新:
-控制區改動
-加入教學提示
-加入交易系統
-可起箭塔(換算1500黃金一座)
-加入斷絕同盟關係系統
-加入進貢系統

4.7版更新:
-地圖改動(7p,4p,3p)
-加入彈出遊戲者系統

4.8版更新:
-將2p大象兵種換成豹勇士

-松陽及晨陽更換出兵兵種(參考上表)
-減少2p多出的8塊田地
4.9版更新:
-修正7p死彈機bug

5.2版更新:
-原本遊戲名稱"戰國七雄"改成"戰國爭霸"

-各國更換出兵兵種(請參考兵種表),更平衡
-改善地圖,地形,景觀,地圖四通八達

-改善殺敵獎勵
-新増免費轉換村民系統
-新増兩種新兵種以供購買
-電腦實力更強
-使用中國文明有獎勵
-援軍現花費1000黃金且25分鐘後才可使用
5.3版更新:
-新增任務(研發制圖學)

-改善說明
-新增衝撞車兵種
5.4版更新:
-修正制圖學任務bug
-新增全新外交系統
   -新外交系統介紹:
           -新外交系統將取代aoc原先的外交系統
           -所有外交請求都會使用觸發運作
           -所有玩家整場遊戲只能主動結交一個同盟(但接受同盟請求則不受限)
           -玩家向其他玩家宣戰時,雙方會同時改為敵對
           -任何外交動態,將會告知所有玩家

           等等...
5.7版更新:
-修正5.4版lag bug
5.8版更新: new!
-改善地圖地型
-改善目標提示
-秦國新增一通道
-遼西,成皋及雲中更換出兵兵種(參考上表)
-Ⅰ級城郡稅收降低為50金
-製圖學免費獲得
-防禦型態另送200石頭
-起始資源降低
-條武購買價格降低
-新增農家女貞德兵種
-新增弩炮戰船科技
-馬戰車改為強力兵種,上限5,可加生命值


下載: 《-戰國爭霸5,8正式版-》.scx (190.06 KB, 下載次數: 4597)

希望大家多多支持,給予意見,如果見到有場,不妨一試,無任歡迎

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2#
 樓主| 發表於 6-3-2011 22:18:35 | 顯示全部樓層
本帖最後由 littlestar13 於 6-3-2011 22:19 編輯

回復 5# k12348


    感謝您的評價,希望有空可以一起玩
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3#
 樓主| 發表於 7-3-2011 19:19:12 | 顯示全部樓層
-自選國家確實更有趣,但是目前可以靠選擇player(如4p)達成,至於觸發達成的自選勢力便需要作全面的修改了,我想暫時大家玩時可以嘗試和1p洽談,選到心儀的player(勢力).
-英雄觸發歷史事件這個提議不錯,我會嘗試加入.
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4#
 樓主| 發表於 7-3-2011 21:43:44 | 顯示全部樓層
感謝各位真誠既建議,我會嘗試應用到新一版的劇情中.今日開了兩場,反應還可以.
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5#
 樓主| 發表於 8-3-2011 16:37:10 | 顯示全部樓層
這不是1.0,而是4.3版.您所說的情況,我還沒遇到,不過最好採用標準設定開始遊戲,否則就會彈機.
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6#
 樓主| 發表於 8-3-2011 19:39:59 | 顯示全部樓層
剛才我又試了一次,我還是沒遇到彈機的情況,我想在多人連線遊戲中可以解決您的問題.
re:k0920k   多謝幫忙推post.下一版應該會有多D歷史人物.呢個劇多人玩比單機好玩,因為電腦出兵實在太少了.
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7#
 樓主| 發表於 8-3-2011 21:49:17 | 顯示全部樓層
回復 20# RAUL07


    d路有時的確窄左d.而電腦單機不出兵的問題也令我感到十分有趣..或者說是困惑.此劇還有許多改進的空間,希望各位分享更多意見.
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8#
 樓主| 發表於 8-3-2011 22:33:36 | 顯示全部樓層
恭賀您終於可以載入遊戲了.地圖這方面確實是太擁擠,不過勢力太多.我想降低步兵和騎兵的價格提升弓兵的價格也能使劇情更平衡.
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9#
 樓主| 發表於 9-3-2011 16:27:05 | 顯示全部樓層
回復 24# 人材丁丁


    這是劇情的一個缺憾.del城後確實很不方便,但是只要有兵站在原本城的位置,還是可以出兵及錢的,當然不美觀也不方便.我也想過改成旗,但是修改工程比較繁複.暫時希望各玩家體諒,del城也不是一件非常有趣的戰略,畢竟敵人還是可以出兵及錢,沒有多大的成效.所以就請遊戲時不要利用這個bug了.
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10#
 樓主| 發表於 10-3-2011 17:02:27 | 顯示全部樓層
交易系統是個好主意,可以幫助同盟解決某資源不足的問題.
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