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首先我打機係為樂趣既
對戰透過遙競爭從而提升自我技術及修養
正正係樂趣既來源
GC有太多角色
每種角色都有各自既能力
係呢度先唔討論角色平唔平衡
但總有角色係某方面有優勢
呢d優勢正好提供發展技術既空間
高手者可以對優勢善加運用,掩蓋劣勢
而更高層次者可以顛倒優劣
但係
有d優勢係無可匹敵
即壓倒性優勢
例如定捉,出生技/耕 (可能仲有更多不過我唔識)
好多人認為
用呢個職業當然要將其優勢發揮
唔係用黎做乜?
啱
之不過
靠壓倒性優勢黎獲得勝利
就如領匯加你租,地鐵加你價一樣
你有樂趣咩?
係咪唔犯法就可以有風駛盡艃?
如果你係一個勝率主義者
抱住我贏大哂既想法
將樂趣主義者既失敗當做你既成功
將敗者既怨言當做只會嘴炮既垃圾
為左保住你個靚靚勝率
不斷降低自己底線
到最後連底線都冇埋
你估會點?
後記:
技術一詞
對我黎講
即廣義之技術
能夠將自身打法根據唔同情況而作出調整
靈活多變
唔會因為環境改變而受到限制
另外
我發現台灣好多神盾玩家都係運用壓倒性優勢既高手
可能係文化問題
為此
我於明天將起程前往台灣
打算深入探討呢個問題
為期11日
勿念 |
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