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[綜合討論] 新手篇-SD基本技巧, 新手必看及對新老手的看法by uioprt

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1#
發表於 25-3-2014 03:03:46 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 UIOPRT 於 4-11-2014 05:10 編輯

其實都唔想發, 不過唸唸下都係發好d!

如果各位不介意的話,請花費一點時間看完全文,十分感謝你耐性和細心觀看。

其實新老手也能看, 因為有d老手都係無乜基本功。

不如長話短說, 唔開門見山啦! 首先講我嘅感受。

見新手就踼, 唔係就助長佢地繼續9打。踼得多就會練勁。 e個理論係不成立。

其實個個場都踼班新手, 結果就冇場可以入, 自然就無心繼續玩。

人地新手都係想玩game姐, 你地班老手咁踢佢地我覺得好無良!

其實邊個悟係由零開始, 要去學都唔難! For 新手看。

唔想俾班老手踼你地? 練好d就得。(廢話)

成日教新手走好d位, 跟貼隊友。結果跟左你地班隊友仲衰, 成碌木!!!

走位係重要, 但繼我話學好d基本動作先仲好, 雙管齊下, 打得仲好!


廢話悟講la 里la diu你!


首先講下玩sd既基本意識先:


見隊友被斬, 用近戰救你隊友。


見隊友斬人, 記住補槍, 別補刀, 也別用倒地炮! (切記)


見隊友壓場, 唔駛擔心啦! 一起跟壓啦!


SD基本動作:


可分為收刀, 甩刀, 反甩, 滑步ss(適用於只一場), 閃槍, 甩彈, 收槍, mca, 收衝


收刀




甩刀



反甩




滑步ss




閃槍




甩彈, 順帶一提, 甩標都係同一道理。



收槍: 其實原理同收刀一樣, 射一槍, 切武, 射一槍, 切武......如此類推。
目的係為左減少冷卻效果。



mca: 1. 打四刀, 繞背一槍
        2. 打四刀, 繞背一刀
          3,  甩兩刀 甩兩刀 繞背一槍
        4. 甩兩刀 甩兩刀 繞背一刀

目的: 加大傷害!




收衝: 其實e個無乜重要, 學埋最好!!!!
        衝一下, 切武, 衝一下 切武.......如此類推
目的: 減少冷卻效果, 加快進功節奏, 加快迴避效率



另外, 我都想借e個機會, 同新手講:

平時你地見到房名標住車一 OR CAR1 其實個車解輪樓打, 個1字解只用一武, 成句就係: 輪樓用1武打

所以呢見到里d房唔好再on句句用123武, 俾人踼都唔知乜事。

另外, 258嘅意思後敵方只剩一人, 而時間未過2分58秒別將對方打死, 原因係2分58秒前將對方韯滅所賺取的經驗值和G幣較少。


最後e個我最想同大家講


無論乜game都係易學難精, 但玩game又唔需要學太精ge, 有個基本意識就得。SD本身悟係一隻好難ge game, 有心就得。


玩game都係為entertainment (forget中文點寫), 都唔駛太認真。輸左或俾人殺左就話人9, 又爆粗。


我本人俾同一人殺得多恕恕地都係講wow, 同下場玩針殺

this is the end of my sharing!

新手有唔明歡迎留言!

bandicam 2014-03-25 12-55-59-477.jpg (52.42 KB, 下載次數: 2)

bandicam 2014-03-25 12-55-59-477.jpg
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2#
 樓主| 發表於 25-3-2014 03:34:26 | 只看該作者
http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=4413778&highlight=%E7%A9%8D%E6%96%AF
e條link係積斯同人渣仔玩sd嘅技術分享, 比較詳細, 對新手好有幫助!!

順帶一提: 他們倆個傳奇人物已退出SD江湖!
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3#
發表於 25-3-2014 04:39:14 | 只看該作者
本帖最後由 蓮の剎那 於 25-3-2014 04:40 編輯

雖然說見新手就踢不是甚麼很應該的事

話說會令新手享受不了此遊戲的樂趣


即使是可能造成SD人數下降的原因之一


但對於平時老手場冒出個一兩個新手在"搞亂"


也很難令一部分老手可以享受自我的遊戲樂趣


更沒理由要老手因為新手"新"而自己忍忍吧


為了討好新手的"like",老手就要吞下自己的"dislike"


或老手為了自我的"like",就將"dislike"推到新手那邊去


所以 "like or dislike"


也不是那麼容易在兩者之間平衡的



因為如此


才需要更多有心的老手在有空的時候陪陪新手練練技術


呵呵,好像自我感言說得太多了
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4#
發表於 25-3-2014 05:16:10 | 只看該作者
加油~叫多D朋友玩!~~跟住教佢地玩~~~
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5#
發表於 25-3-2014 05:55:29 | 只看該作者
本帖最後由 hillson09 於 24-3-2014 22:12 編輯

小鹿教室
用人地的教室前
就算吾問過作者,(~花鹿
起碼至少限度都標明轉載,原作者...


另外附加~進階篇:
膠錶教室~



評分

參與人數 1Bravo! +1 收起 理由
UIOPRT + 1 我學到野, 原來有里d動作

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6#
發表於 25-3-2014 07:46:05 | 只看該作者
小鹿教室
用人地的教室前
就算吾問過作者,(~花鹿
起碼至少限度都標明轉載,原作者...


另外附加 ...
hillson09 發表於 25-3-2014 05:55 AM



繞圈sp不過我成日打唔中
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7#
 樓主| 發表於 25-3-2014 08:32:51 | 只看該作者
回復 5# hillson09


   雖然係借人地d教學, 但我都花左好多心機去寫!
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8#
 樓主| 發表於 25-3-2014 08:45:34 | 只看該作者
雖然說見新手就踢不是甚麼很應該的事

話說會令新手享受不了此遊戲的樂趣


即使是可能造成SD人數下降的原 ...
蓮の剎那 發表於 25-3-2014 04:39


你咁講都岩。

唔係我都唔會開po教新手玩SD基本動作。


我就覺得新手唔應該踼, 教佢地點玩先岩!


或者咁講, 其實輸羸有乜所謂。


睇到咁重, 好辛苦ga!


自從我放低勝負e個理念後, 自由自在好多。


沒錯新手係成隊的負累, 但踢左佢地, 佢地悟會得到d咩。
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9#
發表於 25-3-2014 09:52:00 | 只看該作者
好似好有道理咁
(但我想學fing fing功多D
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10#
 樓主| 發表於 25-3-2014 10:10:53 | 只看該作者
本帖最後由 UIOPRT 於 25-3-2014 13:15 編輯

附加: 走位方面我都講d la, 講下幾張地圖嘅玩法




新東京: 最好佔領高地, 特別係玩槍嘅機
          好處1. 近戰機較難捉你
          好處2. 也可提高命中率
          可佔領的高地有橋, 同d樓宇(要揀個較高嘅樓先有效)
          一開始時, 可佔領我方或敵對的最高樓宇, 最好佔領我方, 因為敵人通常由他們的重生點進攻我方地盤。
          但切記, 佔領最高建築物只能用一短暫的時間, 因為佔領最高建築物其實對敵方最不利, 佢地會想盡一切辦法迫你下來。
            到時你唔走, 你就gg。從最高建築物走了, 可以再佔領其他建築物。


沙漠: 我最憎。
       一個要靠火力機取勝嘅圖。
       咦, 咁米對近戰機好不利?
       係架, 但唔駛灰心, 凡事都總有辦法。
       一個字:壓!(隊友必須跟壓)
       如果壓得好, 就算4包打4挙, 我唔信4部包能克制到4部挙!!!


雪地: 一個重生點為守, 一個重生點為攻
: 由於佢涉及嘅範圍不多, 守到就守, 別攻!!! 注意: 除了留意前方, 則邊有個大出口也要留意!

攻: 由於佢涉及範圍廣, 好難守ge! 攻係要的! 大家亦不防試下當隊友吸引火力時, 做拳機的你不妨可嘗試偷襲! 若偷襲成功, 可鄭定勝局!                                   唉, 唔撚驚!!!!


里個圖同雪地一樣, 一個重生點為攻, 一個重生點為守
如果係e個重生點, 要由e個重生點攻去

如果係e個重生點, 要由e個重生點去 注意: 敵方有可能強攻e個地點, 所以防備絕不能鬆懈
凡事總有例外, 如果敵方長此逗留係e個重新點, , 那倒不如轉守為攻, 快速解決敵人!!!


DESERT P.S: 不妨可利用中間的建築物進行偷襲

SECREL FACTORY: 唔知大家知唔知可以利用隱身, 然後乘搭火車到敵人的地盤呢?即係咁:
                        玩這圖也不妨可嘗試佔領最高處, 可提高命中!!!!
里兩個圖同新東亰一樣佔領高地


我嘅分享都完la 希望幫到大家!!!

bandicam 2014-03-24 22-53-00-188.jpg (37.56 KB, 下載次數: 4)

bandicam 2014-03-24 22-53-00-188.jpg
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