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樓主: terence1016
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[綜合討論] 引起新手樂趣, 勾起老手回憶既影片

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21#
發表於 17-4-2014 15:13:11 | 只看該作者
以前一眼睇晒成間房d機,而家行黎行去又冇咩用,
以前個介面可能係和平象徵都未定:lol:

隻game仲有好多地方可以改善

其實d機體可以增加 自選武器攻擊方式
空手用拳頭(攻速快)/光劍 (範圍大),1武連按兩下 更變 雙劍/單劍/拳頭
超視炮  一發倒地/照射式 5下+(近似格鬥類的)硬直+倒地值
爆盾時若不動會硬直一下
抽彈效果 改成 武器一時不能使用/按住武器鍵 能鎖住對方 5秒內 雙方同時行動不能
機槍/光束機槍 加強連射效果 按住武器鍵不放自動連射
自動火神炮 改成 不受 切換武器影響 會自動攻擊射程範圍內的敵人
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22#
發表於 17-4-2014 16:00:18 | 只看該作者
回復 21# san11273


   你的講法差唔多去到gvg風格,要改我諗冇咩可能
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23#
發表於 17-4-2014 16:45:57 | 只看該作者
初頭sd真係好吸引,,,,
不過韓服唔會再出新片V.V
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24#
發表於 17-4-2014 17:29:42 | 只看該作者
回復  san11273


   你的講法差唔多去到gvg風格,要改我諗冇咩可能
GiantStep 發表於 17-4-2014 16:00



   如果韓國sd製作團隊有心再改多幾次,可以搵日本gvg製作團隊d人黎:lol:

講起部件系統 可以學g世紀over world,
之後原先的攻擊型 防禦型 機動型 平衡型 改成駕駛員(玩家)性格 加少量機體性能

雖然好似冇咩可能,如果拎sd高達同其他高達遊戲比較,
若果有高質素既遊戲內容加上高達本身既人氣,冇理由出現人氣低落既情況...

港服比我既感覺係
"對戰的重點變成了輸贏,而不是高達迷之間的交流,玩家有沒有看過高達動晝也成了疑問"
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25#
發表於 18-4-2014 23:03:55 | 只看該作者
一切由公測開始
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26#
發表於 19-4-2014 00:28:45 | 只看該作者
一切由公測開始
GameThree 發表於 18-4-2014 23:03



   直至愈做愈衰
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