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本帖最後由 leunghoi80 於 21-5-2014 00:42 編輯
5月22日 更新介绍
機體Rank戰力消耗再調整
將會對機體Rank戰力(出擊次數)重新調整
戰力調整意味著調整死亡競賽中的複活次數
[詳細的調整將通過5月平衡調整發表]
CASH戰鬥道具全面POINT化
CASH戰鬥道具以5月22日更新日為起點全面換為POINT販賣
隨著道具的不同有販賣終止的也有替換為同一性能POINT道具
販賣終止的戰鬥道具有
紅瞬,強化SP DOWN 兩種
轉換為POINT商品的道具又
替身人偶,獨眼巨人發生器 兩種
另外現在持有以及販賣終止以前購買的道具以後也一直保存,可以使用
戰鬥道具平衡改變
將對戰鬥道具進行平衡以及性能的調整。
對使用不便的道具進行便利的改動性能相對無力的道具進行加強
[詳細的改動將通過5月平衡調整發表]
轉自百度 巴哈
http://tieba.baidu.com/p/3050708621?pn=1
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=09106&snA=99218
以下為個人猜測/意見
可以開始同紅閃,強化SP DOWN講88
至少數量會減少
韓服點數食水再度加深
其他服可能會受影響
今個月搞機體Rank戰力消耗再調整
恐怕佢想出SSS級機 比SS SR更高級
估計平衡會進一步惡化
個合體機系統又係痴尻線
原來得A B機有,都算啦
點知S機都出埋
遲D出埋SS 唔該
搞咁多修改
次次都係搞到一PAT屎咁
睇番上次改到互克系統出番黎
真係笑而不語
兜個大圈又係還原番幾年前
韓佬真係夠曬垃圾,係佢出既都無樣掂 |
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