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[轉]基本真三國無雙知識/新手入門

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發表於 19-12-2006 00:26:37 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
A.攻擊速度是如何運作的?
B.那些技能可以清除樹木?
C.爆擊,震暈疊加如何計算?
D.什麼樣的情況下我可以殺自己的小兵?
E.恢復能力如何計算?
F.攻擊形態和防御形態的意義
G.小兵是如何隨時間成長的?
H.那些魔法可以穿透石化聖者?
I.那些魔法可以傷害建築物?
J.那些魔法對於英雄有真視效果?
K.真三裡面有那些光環?
L.如何來強化你的幻像?
M.中立生物指南
N.什麼是視野?
O.變形術的效果?
P.源式鎧甲會累積嗎?
Q.商店位置
R.三國常識
----------------------------------------------------------------------------------
A.攻擊速度是如何運作的?
基本名詞介紹:

BAT 代表基本攻擊時間
IAS 代表增加攻擊速度
DPS 代表每秒傷害

100 敏捷 = 1 IAS
100% IAS = 1 IAS

( 1 + IAS ) / BAT = 每秒攻擊次數

如何了解我英雄的BAT?
屬國

諸葛亮………1.64
黃月英………1.70
趙云…………1.70
關羽…………1.77
徐庶…………1.90
暴風…………1.90
張飛…………2.05
劉備…………2.13
大地…………2.13
孟獲…………2.13
馬超…………2.13
魏延…………2.13
黃忠…………2.13
馬岱…………2.13
龐統…………2.28
馬良…………2.28
祝融夫人……2.46

魏國

張合…………1.70
曹仁…………1.80
司馬懿………1.90
荀彧…………1.90
郭嘉…………1.90
服部半藏……2.05
甄姬…………2.05
徐晃…………2.05
夏侯敦………2.13
夏侯淵………2.13
于禁…………2.13
典韋…………2.13
張遼…………2.13
曹操…………2.13
賈詡…………2.13
許褚…………2.20

中立國
單于阿速答…1.80
孫權…………2.13
大喬…………2.42
太史慈………1.70


IAS是如何強化我的英雄的?

增加攻擊速度是疊加的,但是疊加的是直接加上的.而且,每點敏捷+1%IAS.所以一個擁有40敏捷的英雄(+40% IAS),一個血斧(+15% IAS),還有神速符(+30% IAS)擁有總和85%IAS.

攻擊速度有上限和下限嗎?

有.上限是你原本攻速的500%,下限是20%.

具體要怎么計算攻擊速度?

一個英雄的IAS是由加上英雄的敏捷還有IAS物品的綜合來計算的.

所以你的1級張遼(擁有21敏捷)加上1個神速將會擁有

基本攻擊速度==1/1.7==.5882352941 攻擊/秒
IAS == 21% (敏捷) + 30% (神速) == 51% == 0.51

所以現在的攻擊速度== (1/1.7 * (1 + 0.51)) == 0.8882攻擊/秒

現在的 DPS, 如果張遼擁有50傷害,將會變成50*0.8882= 44.41DPS <--- 這個才有決定性的數字

B.那些技能可以清除樹木?
確認可以清樹的技能:

1. 趙云: 長槍突刺(如果被推到樹上)
2. 龐統: 雷擊
3. 司馬: 星落
4. 曹仁: 鬼神降臨  (A鍵)強制攻擊樹木
5. 曹操: 領域
6. 馬良: 淨化

確認可以清樹的道具:

1.攻城車
2.破魔之杖
3.退魔刀

C.爆擊,震暈疊加如何計算?
資料來源: ALLSTARS論壇里Malle的爆擊和重擊指南 還有Zelink's Hitchhiker的DOTA指南.

另外附加紫陽﹒冷愛所寫的[DOTA基礎教學-大炮(暴擊)和MKB(重擊)的傷害類型和區別]

如果我有3個武士刀和4個暈錘,他們怎么疊加?

爆擊和重擊的疊加都是遞減計算的,如同下面的公式一樣:

1 - ( 1 - A ) * ( 1 - B ) * ( 1 - C ) .... ( 1 - X ) = 重擊/爆擊的機率


而A,B,C這些代表著每個不同物品的重擊/爆擊機率.

如果你有3個大炮,造成爆擊的機率是1 - (1-0.15)^3 = 48.8%

如果你有4個暈錘,你打暈對方的機率是1 - (1 - 0.15)^4 = 47.8%

爆擊和重擊效果疊加嗎?

當計算攻擊的時候,如果2個同時發生,那么你最后得到的爆擊將會產生效果.技能的獲得是根據它們第一次被學的時候來判斷的.

例子: 如果甄姬在7級有了武士,而她在6級學了必殺攻擊,那么在整個游戲中,只要武士和必殺攻擊同時發生,武士的效果都會蓋過必殺攻擊.

而當計算暈錘的時候,這取決于你是近身還是遠程英雄.基本的概念是,只要你將要附加的震暈時間低于對方現在殘留的震暈時間,那么震暈時間就不會被改變

近身英雄重擊:

近身英雄的重擊完全疊加.如果2個重擊同時發生效果,枕暈時間長的將蓋過比較短的,而不同的每個重擊的傷害依然有效.傷害受到防御類型,魔抗的影響(魔免代表沒有影響),但是眩暈的效果是不會被魔免抵消的.

例子: 如果典韋擁有1個暈錘,一個血斧,并且擁有4級的重擊技能,而3種重擊同時發生在孫權身上,那么傷害是這么計算的:

1. 基本傷害 100(血斧) + 35(重擊技能skill) + 0 (暈錘) = 135
2. 孫權基本魔抗25%,附加技能的 20%, 所以造成的傷害為185 * (1-25%) * (1-20%) = 111. 眩暈時間為1.1秒.
4. 如果孫權開動了玄武斧,那么就不會有附加傷害,但是他依然會被打暈1.1秒

遠程英雄重擊:

如果2個重擊同時發生,只有你最后獲得的重擊技能或物品將會產生作用.
傷害將是英雄類型,物理傷害,代表著這是不能被魔免所抵消的,他是根據防御力抵消的.但是震暈的效果是可以被魔免抵消的.

例子: 如果馬岱在10級的時候擁有了暈錘,在20級的時候擁有了血斧,并且2種效果同時作用在一個擁有50%傷害抵消的英雄身上,傷害是這么計算的:

1. 基礎傷害100(血斧)
2. 英雄擁有50%傷害減少,所以傷害計算為 100 * 50% = 50
3. 眩暈時間為0.11秒
4. 如果英雄開動玄武斧,他會受到50傷害,但不會被打暈.

D.什麼樣的情況下我可以殺自己的小兵?
在你的小兵生命低於15%(3.7版本)20%(4.2版本)的時候你可以攻擊他們,而塔則是10%.

殺死隊友的辦法:
1. 當曹仁變鬼神時可以A死
2. 熊貓人分身後可以A死
3. 暴風和張遼的電盾可傷害隊友

自殺的方法:
1. 暴風和張遼電盾用著固定的士兵身上,可以自殺
E.恢復能力如何計算?
生命恢復

一個英雄的生命恢復速度.有好几種方法來增加英雄的生命恢復速度.A

首先,所有的英雄都擁有某種"基本"生命恢復速度.這個速度大概是0.25HP/秒,而且在整個游戲中是不會改變的.

第二,英雄可以買HP恢復物品,比如恢復戒指,大地斧之類的東西,來增加生命恢復速度.例如,恢復戒給你每秒2HP的恢復.

第三,力量也計入HP恢復,而公式是 力量增加的生命恢復=力量值*0.03.

第四,某些英雄擁有特有的生命恢復技能.比如張遼的振作4級每秒回4HP,典韋的邪惡光環4級每秒回0.8.

第五,英雄可以在水池恢復生命.水池每秒恢復你最大生命的4%.

第六,英雄可以使用藥膏來恢復生命.藥膏每秒恢復33.333點生命,俎過濾]?2秒. 如果英雄在俎過濾]罋L程中受到傷害,這個效果就會中止.

例解如何實際運用這些規則:

舉例一個擁有2000HP的張遼,100點力量,4級振作.并且帶有一個百草丸(每秒恢復4HP的戒指),他每秒恢復多少HP呢?

答案:
來自力量的恢復=100*0.03=每秒3HP;
來自百草丸的恢復= 每秒4HP;
來自振作的恢復= 每秒4HP;
來自水池的恢復= 2000*0.04 = 每秒80HP;
來自基本恢復的恢復= 每秒0.25HP
總和張遼每秒獲得91.25HP.

魔法恢復

一個英雄的魔法恢復速度.有很多辦法可以給予英雄魔法恢復能力.

首先,所有的英雄都擁有某種"基本"魔法恢復.這個數字一般是0.01魔/秒,并且在游戲中是不變的.

第二,智力影響魔法恢復速度,公式為 智力決定的魔法恢復速度=智力*0.04

第三,英雄可以依靠增加回魔速度的物品來加快回魔的速度. 例如,一個活丹給你增加100%的回魔速度,這就代表如果你有50智力,活丹就會將你智力增加的回魔速度雙倍,這就代表著你的回魔速度如同沒有活丹的100智力英雄.

第四, 英雄可以在水池旁邊恢復魔力.站在水池旁邊每秒給與英雄恢復最大魔量的4%.

第五, 英雄可以站在郭嘉附近回魔(前提是他學了回魔光環)。郭嘉的光環在4級給予你每秒3魔,而且這個數字是不變的,不會受到別的回魔物品的物品影響

第六, 英雄可以使用清晰藥水來回魔.一瓶清晰藥水可以在15秒內恢復100點魔.如果英雄在俎過濾]罋L程中受到傷害,這個效果就會中止.

例解如何實際運用這些規則:

舉例,一個郭嘉擁有2000魔,100點智力擁有1個破魔法杖,并且站在水池旁邊.那么他每秒恢復多少魔呢?

答案:
來自智力的恢復 = (100+10)*0.04 = 每秒4.4點;
來自光環的恢復= 每秒3點;
來自水池的恢復= 2000*0.04 = 每秒80點;
來自基本魔力的恢復= 每秒0.01點
總合,郭嘉每秒恢復魔87.41
F.攻擊形態和防御形態的意義

真三里面不同類型的攻擊類型介紹:

普通(戰士、民兵)

穿刺 (弓箭手)

混亂 (黃龍)

英雄 (當然是英雄)

攻城 (塔)

真三里面不同類型的防御類型介紹:

輕型(騎兵)

中型 (弓箭手)

重型 (長槍兵、重步兵)

英雄 (當然是英雄)

強化 (建筑)   

以上為3.9D資料

另一個相當便利的查看自己攻擊/防御類型的方法是

將你的鼠標移動到你的攻擊/防御圖標上面就可以看到了

傷害根據防御力的影響

當盔甲為正值, 傷害減損為=((防御力)*0.06)/(1+0.06*(防御力))
當盔甲為負值, 傷害增加為= 2-0.94^(-防御力) 所以在負盔甲的時候你受到更多傷害.

每1點正盔甲大概減損傷害5.7%.而10點負盔甲大概增加傷害46.1%.盡管防御力的計算公式看起來很嚇人,他本質的效果大概是每一點防御力代表+6%的生命.所以一個擁有20點防御力的單位基本上代表擁有120%的額外生命--簡單說,100就變成了220.

SevenShine 注:事實上,防御力越高增加效果就越低,上面的說法其實并不成立

關于具體的數字,我這里提供下暴雪官方戰網的表格,因為比較容易理解,我就不翻譯了.在真三沒有修改這個公式的前提下(我覺得沒有修改),這個表格是准確的.

防御傷害表格

什么時候會發現防御力負值呢?

某些技能,比如典韋的妖火,會降低對方盔甲.還有,烈玉也可以降低盔甲.但是,這些技能對于建筑都沒有效果的.

事實上關于負值防御的計算更加復雜,計算過程已經省略了.
G.小兵是如何隨時間成長的?

小兵多久刷一次?

第一波小兵在40秒出現,然后每30秒刷新一波

小兵多久升級一次?

每過7.5分鐘他們升1級.在游戲開始他們是0級.

計算小兵屬性公式


近戰:-
生命- 500 + 10*X
傷害 - (19-23) + X
防御力 - 2
每次出現數量- 3

遠程:-
生命 - 300 +10*X
傷害- (21-26) + 2*X
防御力 - 0
每次出現數量- 1


X代表現在小兵的等級(小兵開始等級為0)

使用下面公式來計算X:

游戲時間/7.5分鐘(余數忽略)

注意:升級是瞬間的.例子, 每450秒,地圖上所有的小兵都會升級.

小兵數量怎麼增加?

近戰小兵每20分鐘多刷1個,60分鐘到最大6個.
遠程小兵每60分鐘多刷1個,60分鐘到最大2個.
H.那些魔法可以穿透石化聖者?

忽略石化聖者的魔法
1. 任何種類的打暈*---遠程的打暈(比如馬岱帶暈錘)對于玄武斧是無效的.
2. 典韋  : 妖火
3. 賈詡  : 白骨之魂
4. 張合  : 巨毒擊
5. 夏侯敦: 九天萬魂噬

對於石化聖者沒有傷害,但是有別的效果的技能
1. 司馬  : 星落
2. 孟獲  : 巨獸擊
3. 阿速達: 捕獲之網
4. 孫權  : 逼戰
5. 郭嘉  : 冰河爆裂破
6. 劉備  : 聖光朮
7. 曹操  : 死亡纏繞

I.那些魔法可以傷害建築物?

馬超………萬馬奔騰
司馬………火焰雨
關羽………五月雨斬
關羽………龍卷旋風斬
大地………嘲諷
徐晃………堵路
黃忠………火箭
諸葛亮……颶風

J.那些魔法對於英雄有真視效果?

可以發現隱身英雄的技能:

1.典韋: 妖火
2.于禁: 木精召喚
3.龐統:風之鎖
4.祝融: 2lv雀(地圖版本4.2E)

可以發現隱身英雄的物品:
1.真視寶石
2.偵察守衛

下面的技能不會顯示或發現隱身單位,但是依然可以對其造成傷害

1. 所有范圍傷害技能
2. 分裂濺射攻擊

K.真三裡面有那些光環?

輝煌光環……郭嘉
命令光環……于禁
吸血光環……曹仁(4.2)
耐久光環……阿速答
減速光環……龐統
戰鼓…………孟獲
專注光環……魏延
精準之光……黃忠(4.2)

L.如何來強化你的幻像?

真三里所擁有的幻像單位

1、服部半藏  
2、太史慈  
3、魏延

法球效果:
只有法力反噬在近戰英雄身上有效.其他別的法球盡管你能看到畫面效果都事實是無效的.如果幻像有2個法球效果,比如吸血和法力反噬,那么普通法球效果的規則依然有效,代表著吸血蓋過法力反噬.但是因為幻像不能吸血,最后結果是幻像沒有任何法球效果(法力反噬也沒效了)雷玉為攻擊觸發的特殊法球效果、所以對幻像有效。

爆擊:
幻像可以產生爆擊,但是紅色的數字是不正確的的,因為幻像的傷害是只本身屬性傷害的百分比.

物品:
幻像不能從這些物品獲得好處:
直接增加傷害的物品(比如,各種武器)
直接增加攻擊速度的物品(比如,血斧)
直接增加防御力或魔抗的物品(比如各種護具)
水池

幻像可以從這些物品獲得獎勵:
增加屬性的物品(比如,護腕,力量斧)
給予額外生命或魔力的物品(比如,麒麟心)
增加移動速度的物品(比如,鞋子)

特別物品:
1.暈錘
本身英雄可以打暈,別的幻像會造成假暈.就是說你可以看到眩暈動畫,但是英雄并沒有被打暈.

如果一個單位被假暈了,而你本身英雄打暈了他,這只會延長假暈.另一方面,如果你本身英雄先暈了他,那么你的分身就可以用他們的假暈來延長真暈.


2. 青囊
幻像不會因為青囊而回血,但是防御力可以增加.

3. 七星劍
對于幻像沒有效果.

4. 風行刃
幻像不能風行

5. 玄武斧
對于分身沒有獎勵效果.唯一的效果是分身會獲得虛假的動畫效果.

6. 黃金斧(3.7)
分散攻擊對于幻像沒有效果.

7.反彈傷害
幻像不會反彈傷害.

8. 回避 (月下美人)
幻像擁有回避.

9. 真視寶石
幻像擁有真視.

10. 武士刀/黃龍劍
幻像不會得到附加的攻擊力,但是他們會得到爆擊.而爆擊的傷害是根據本身英雄的基本攻擊+屬性*倍數.
*幻像造成的攻擊百分比(也就是技能所標的)

12. 冰玉
近身幻像沒有冰凍攻擊.遠程幻像在某些情況下可以擁有冰冷攻擊.詳細請查看"法球疊加效果表"部分

加持(有益輔助):
幻像可以從光環中得到效果
幻像對應自己啟動的加持無效,比如狂暴,分裂箭
幻像可以獲得被動技能  遺憾的是服部沒有

其他內容:
殺死幻像不會給予任何金錢和經驗.
M.中立生物指南

在地圖上的特定地點有很多不同的中立生物,這篇文章將向你詳細介紹這些生物.

中立生物位置

這個地圖告訴你可以在那里找到中立生物:

待更新

中立生物怎么刷新的?

第一波中立生物在游戲時間2:00的時候刷新.然后在符合條件時根據下文時間刷新


具體有那些條件呢?
1.生物營地在任何英雄的視野之外.
2.在刷新的時候,沒有任何單位或者物品在生物營地上.
第二點是值得詳細討論的.就算你已經殺光了那些生物,你還是有辦法"加入"單位到生物營地的.一個辦法就是在那里放置眼睛.第二,同時讓營地里有多組怪物是可能的.讓我們看看怎么達到:在刷新時間前几秒的時候,你攻擊中立生物來引誘他們遠離營地.當刷新時間到的時候,新的生物就出刷新(因為原來的營地生物都來追你了,營地實際上空了).現在,如果你不殺死那些追你的生物,當它們回去的時候同一個營地就會出現兩組生物了.

我能在地圖上找到那些種類的怪物?

真三里中立生物并不多,而且只有極少數擁有技能

LV2刺客X2
血/魔:450
獎勵:20
刷新時間:210
中型的遠程攻擊單位,能射出毒箭并具有影遁技能。

LV2流氓X4
血/魔: 400
獎勵:20
刷新時間:160
輕型的近戰單位,具有影遁技能。

LV3螃蟹X2
血/魔: 850
獎勵:45
刷新時間:260
重型的近戰單位。

LV2白狼X2
血/魔:600
獎勵:25
刷新時間:210
中型近戰單位,具有致命一擊技能。

LV3白狼王X1
血/魔:950
獎勵:65
刷新時間:310
中型近戰單位,具有致命一擊和咆哮這兩個技能。

LV2老虎X2
血/魔:600
獎勵:25
刷新時間:210
中型近戰單位,具有致命一擊技能。

LV3猛虎X1
血/魔:950
獎勵:65
刷新時間:310
中型近戰單位,具有致命一擊和咆哮這兩個技能。

LV15黃龍X1
血/魔:14000/1500
獎勵:1000
掉落物品:龍之心、龍之血
刷新時間:510
重型的遠程攻擊飛行單位,能吞噬對手并對魔法免疫。
擁有技能:霹靂閃電、法朮護盾、抗性皮膚、閃電攻擊
N.什麼是視野?

視野問題

就是在沒有任何障礙物情況下你可以看到的距離.比如,沒有樹,沒有懸崖等等.在DOTA里,這種完美的情況几乎不會發生,所以真實的數字相較于標明的數值會比較小.

所有英雄視野均為800(夜晚)1800(白天)
所有非英雄單位時野均為800(夜晚)1400(白天)
O.變形術的效果?

降低英雄的速度到100.但是,來自于光環,技能,物品等等的速度獎勵.依然有效.
例子: 如果一個穿鞋的英雄被變形,那么他有100+50=150的移動速度.
如果典韋擁有加速和鞋,被變形時他依然有100+72(光環)+50=222的移動速度.

打斷俎過濾]艡孺顒k朮;
瞬間摧毀一個幻像;
阻止一個單位攻擊;
沉默單位,包括物品(如果一個英雄啟動了法朮,那么在變形時間內他就不能關閉它);
阻止一些被動技能:
月下美人的回避;

變形朮不能干什么?

不影響光環.
不影響盔甲和盔甲類型.
不影響魔法抗性.

不影響某些被動技能:
劍光壁(孫權);
反彈 (張遼);

P.源式鎧甲會累積嗎?
源式鎧甲發動機率會增加
但是抵擋效果不會增加

2件源式鎧甲發動機率
=60%+40%x60%
=84%機率擋60傷害

所以第二的源式絕對不值得
Q.商店位置

4.2e

3.7d

道具商


武器商


物品商


物品商二


其他商品


前線補給商


古物商



R.三國常識

1.徐晃巨斧擊打出後須等候0.5秒不動作(不給予其他指令)才有機會造成額外傷害,一但給予其他指令,會造成目標變數空值,導致空發.

2.1級和3級雷玉可以共存,2級和2級雷玉可以共存,2級和3級雷玉可以共存

3.雷玉的發動機率根據jass碼,如下

1個1級=15%
N個2級=15%
N個3級=15%

1個1級和1個3級=27.75%
1個2級和1個3級=27.75%

更多雷玉最高機率還是27.75%
每一個個體每次攻擊只能發動一個雷玉的效果

4.黃龍法術護符(七星效果)等候時間9秒 (注:黃龍的法免CP時間)

5.于禁的九天xxx沒有限制電流數,只要在400 距離內有一個敵人,就會放出200傷彈7次(每次11%減免)的小九天

6.洞察的寶石生命值為500000(五十萬)

7.療癒結界等候時間120秒

8.使者等候時間為200秒,叫完後轉3/4圈就出現了

9.龍捲炫風斬的龍捲風有傷害,傷害是20,範圍是600距離

10.引線炸彈桶有碰撞體積(隱形狀態也有),約4桶可以卡住一路兵

11.個鬼神變身會亂飛的規則...

1.變身途中被暈擊->飛到中間,等暈擊效果完後變為鬼神
2.變身途中按H或S->飛到中間,沒變身,但有變身技能(存在時間60秒),隨時可以按下去變成鬼神

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[ 本帖最後由 倉鼠傑∼* 於 2006-12-19 00:35 編輯 ]
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