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樓主: nomygf
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[效果 與 研究] 基礎效果詢問區 4 (不會做劇的就進入) [先看清楚#1 才發問]

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11#
發表於 16-8-2008 23:48:53 | 只看該作者
點整去到人圍周圍講野
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12#
發表於 17-8-2008 00:45:41 | 只看該作者

回復 11# 的帖子

狀況:區域中物件:那人中間的九格
計時器:每幾耐可對話一次
效果:送出交談訊息
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13#
發表於 17-8-2008 10:57:54 | 只看該作者
原帖由 麻q煩 於 17-8-2008 00:45 發表
狀況:區域中物件:那人中間的九格
計時器:每幾耐可對話一次
效果:送出交談訊息

你整到 ?
上傳個file黎睇睇
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14#
發表於 17-8-2008 13:23:05 | 只看該作者

回復 13# 的帖子

先問這裡有沒打錯字...
點整去到人圍周圍講野
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15#
發表於 17-8-2008 13:40:06 | 只看該作者
其實兵行路果個隨機器都吾夠隨機既
鷹隨機器會有時偏行一個方向
點先可以整到隨機D
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16#
發表於 17-8-2008 14:55:04 | 只看該作者
我想問點整到一種資源數量下發生效果
例好evo trap個種,到100肉就會不停調整番去100
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17#
發表於 17-8-2008 15:19:26 | 只看該作者
點可以令A單位警戒B單位?
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18#
 樓主| 發表於 17-8-2008 15:41:49 | 只看該作者

回復 16# 的帖子

觸發事件 0 循環:是
狀況0 : 累積 > 食材 > 101
效果0 : 貢品 > 玩家to大地之母 > 1 肉

回復 17# 的帖子
無可能
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19#
發表於 17-8-2008 16:34:00 | 只看該作者
原帖由 麻q煩 於 17-8-2008 13:23 發表
先問這裡有沒打錯字...
點整去到人圍周圍講野

依你所講,你整個file黎睇睇
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20#
發表於 17-8-2008 16:59:01 | 只看該作者
原帖由 條款解釋權 於 17-8-2008 16:34 發表

依你所講,你整個file黎睇睇

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123.scx

799 Bytes, 下載次數: 21

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