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[修復資料]aoc 種 族 詳 細 分 析

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1#
發表於 6-6-2009 18:52:59 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 miracle_chan 於 6-6-2009 19:16 編輯

aoc 種 族 詳 細 分 析

註:此資料現用作教學文章圖書館備份之用

阿茲特克

================種族介紹===============
一開始由鷹勇士代替斥候騎兵(比斥侯視野大)
村民攜帶量+5(相當有輪軸)
所有軍事單位生產速度快15%
僧侶每研發一個修道院科技加5點生命值(最多95)
特殊單位: 豹勇士
特殊科技: 榮冠戰爭(步兵攻擊力+4)
團隊加分: 遺跡產生黃金+33%

===============可用兵種================
劍兵勇士 飛鷹勇士 豹勇 重投石車 重衝撞車 僧侶

=================黑暗=================
一開始村民攜帶量加5
(相當於輪軸)飛鷹視野也較廣闊在搜索方面滿有優勢的
飛鷹戰鬥力也比斥侯強1隻能殺2隻狼
斥侯只能殺1隻殺落單的村民也不成問題

=================封建=================
軍營生產快15% 步兵封快可行 但也可以升輪軸(阿茲一定要升)
上城堡資源會比其他民族多很多

=================城堡=================
說實在 阿茲在城堡時代並不是很強 因為沒有騎士
飛鷹跟騎士比起來又遜色一點
飛鷹快可以考慮但是風險滿大的 必要時可以生2.3隻僧侶
生速度和生命值以外 還可以生些贖救思想
(阿茲僧侶每升一項科技 生命值就加5 越不容易被殺死)
招降對方的騎士 甚至建築物都給他招來啦

=================帝王初期=================
劍兵海吧阿茲劍勇有條頓級的攻擊力高達21嚇死人喔
拆建築物超快的殺人也快2刀就劈死1隻村民
阿茲遺跡生黃金快33%早點搶2.3個遺跡滿重要的

=================帝王中後期=================
到了帝中 就生些飛鷹勇士來對抗長程部隊
阿茲還有工程師的重投可以生幾隻來反擊弩砲海
劍勇 飛鷹 重投3種兵互相搭配 僧侶也可以生幾隻來加入攻擊行列
攻入敵人家時 可以趁亂招降軍營
=================豹勇士=================
食60 金30 血50 攻10 防1/0 升級1000食物 500黃金
=================精銳豹勇士=================
血75 攻12+8 防2+3/0+4 打步兵有加成 可以用來反擊其他步兵國
不過 城堡兵 生得滿慢的 量產太困難 所以我都不生它的
而且劍勇已經夠強了 普通的劍勇根本不是阿茲劍勇的對手(除了日本)
=================結論=================
阿茲全盛時期應該在帝王吧 配兵很單純 以肉搏兵為主力
有強力的肉搏兵劍兵勇士 飛鷹勇反弓箭兵 重投反攻城武器
阿茲經濟力滿強的村民攜帶量升完手推車共25 但沒公會制度
所以趁木材 食物值錢的時候趕快換黃金 貿易也很重要 不然沒金的話 阿茲可就沒有兵囉
因為只有重裝槍兵(雖然攻擊有加4 但打馬的話 戟兵加成比較多)
戰矛少一層皮 整體來說 阿茲並不弱 但中期有沒有黃金 是阿茲強弱的關鍵
是個強力的南美步兵國
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2#
 樓主| 發表於 6-6-2009 18:53:36 | 只看該作者
拜占庭
================種族介紹================
建築物生命值黑暗加10% 封建加20% 城堡加30% 帝王加40%
駱駝騎兵 戰矛兵 戟兵成本-25%
火戰船+20%攻擊力
升級帝王成本-33%
特殊部隊:聖騎兵(騎兵系)
特殊技術:後勤(聖騎兵攻擊範圍加大)
連盟積分:僧侶治療快50%
================可用兵種================
戟兵 戰矛 劍勇 強弩 火槍 馬弓 遊俠 匈牙利輕騎 駱駝騎兵
聖騎兵 中投 重衝車 火砲
================黑暗================
拜占庭在初期滿慘的 完全沒有任何的一項經濟優勢
升級也就比其他國家慢了一點
================封建================
戰矛 長槍兵都便宜25% 拿來防封快是小有用處
想封快別人我想就免了 戰矛雖然便宜
但拜初期資源太吃緊了 趕緊升城堡為上策
================城堡================
防禦民族的特性在城堡就比較明顯了
槍兵便宜 多生幾隻以防騎士來鬧
也可以生駱駝 跑得較快 若盟國被馬打 駱駝救援也較快速
建築物生命值加30% 碰上馬暴 市鎮也比較能挨
在此建議使用火戰船 拜火戰船在城堡時代是最強的 攻擊+20%
拿來打敵人的魚船超好用
================特殊打法================
上城堡後蓋城堡 生5隻聖騎配合數騎駱駝
這組合可是比騎士強多囉 槍兵對駱駝加成也比騎士少
加上2台衝車抄家 這打法對於土耳其最有效 可以試試看
================帝王初期================
其實直升帝王打帝快也是一個好選擇
拜升帝王僅需667食物536黃金 是經濟唯一的加分點
用捕魚法 21~23分搶帝王
蓋城堡後配合便宜的槍兵 巨投快速抄家
初期以便宜的戰矛 戟兵撐撐場面
此時黃金拿來做貿易船 發展經濟
多蓋城堡慢慢的累積聖騎兵 邊打邊發展
================帝王中期================
以聖騎兵為主力 城堡多蓋一點
拜城堡生命值最高有8120 (普通不升級才4800)
配上大量的垃圾兵海 這打法超難纏的
以火槍兵為主力 搭配火砲火砲塔的組合來進攻
(火槍算拜最完美的兵種之一) 也是滿強的
火砲塔生命值也有3108 充分發揮了建築物加成的優勢
2種打法都很貴 所以初期要做好貿易
但打法都滿像的 聖騎和火槍都是拿來打步兵的
垃圾兵就打弓兵 馬兵
但我覺得火槍比較好 畢竟聖騎太難量產了 生完都打完了吧
另外強弩兵 劍兵 遊俠都可以用 打法多端 自己配吧
但是拜無鼓風爐 肉搏攻擊力-2 這可是差很多啊
================帝王後期================
經濟科技方面 拜占庭堪稱完美 後期經濟不弱
雖然垃圾兵都便宜25% 但是沒有鼓風爐 對戟兵也是一大打擊
================聖騎兵================
食物70 黃金75 血110 攻9+2 防2+3/1+4
升級精銳1600食物 800黃金
精銳聖騎兵:
血150 攻12+2 防2+3/1+4 對步兵有加成
量產不易 加上升級又很貴
但是多蓋幾個城堡就好啦
聖騎真的很強 是我AOC最怕的單位之一
打步兵不但有加成 而且特殊科技後勤使得聖騎更加難纏
一刀砍數個單位 簡直是步兵殺手 連殺戟兵都用秒殺來形容
能克聖騎的只有遠程兵 但拜又有便宜完整的戰矛
================結論================
拜占庭應該算是個先盛後衰的防禦性民族吧
沒鼓風爐 使拜的劍勇 遊俠 戟兵 還有聖騎兵威力大減
給我的感覺是多而不精
但拜有完整的經濟科技 便宜的垃圾海 生命值超高的建築物
以及強力的步兵殺手 拜占庭是一個難纏又難應付的民族
================補充================
但我覺得並不適合新手練習 初期經濟力太弱
新手玩拜占庭應該會龜兵吧 但新手又龜的不夠快
所以你是新手的話 建議新手們不要玩拜占庭
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3#
 樓主| 發表於 6-6-2009 18:54:05 | 只看該作者
中國

================種族介紹================
遊戲一開始村民加3人,但食物-150,木材-50
科技研發花費資源在封建時代減少10%,城堡時代減少15%,帝王時代減少20%
城鎮中心支援10個人口
神風船生命值加50%
特殊單位: 中國連弩兵
特殊科技: 火箭技術(連弩兵攻擊力+2,弩炮攻擊力+4)
團隊加分: 農田食物加45
================可用兵種================
劍兵勇士 連弩兵 騎兵 強弩兵 弩砲 戟兵 戰矛 輕騎兵 重衝撞車
================黑暗================
一開始村民多了3隻 跟其他國家不同 一開始馬上要找羊
派一個村民伐10木(湊到100 等下來蓋伐木場或磨仿要用的)
一個村民蓋2個房屋 其他村民跟斥侯一起找羊
市鎮生一隻村民後升紡織技術
以上步驟夠順的話 升級會比其他國家快上許多
殺羊一開始要3個人宰一隻 這樣食物才不會斷
中國也適合玩黑快
================封建================
玩封快中國也是不錯的選擇
大家也常常看到ZONE 大家PK大都用中國蒙古吧
農田+45 對初期是一大優勢 能省下一些些木材
不過攻擊方式都一樣啦 只是中國升級較快
攻擊通常以小弓箭兵小箭塔為主
================城堡================
城堡中國還是很強 幾乎各種戰術樣樣通
純升城的話 輪軸升城也只要16:30(包括伐木採金採石技術)
中國城堡時代 我推薦馬暴
中國有血統 升級又快 科技城堡時代便宜-15%
(升級騎士的攻擊 防禦 血統當然花的資源也少囉)
能花比其他國家還少的資源 生出更強騎士
如果有匈奴同盟的話 騎士生得比較快
不想攻擊 只想防守的話也行
升級重裝長槍兵也很便宜 攻守俱佳
================帝王初期================
直升帝王也是可行的 科技便宜20%
戟兵加巨投 火砲塔 劍兵海 都是可行的戰術
而且又比其他國家快出兵
================帝王中期================
中國特殊科技連弩兵攻擊+2 弩砲攻擊+4
強烈建議大家使用弩砲 AOC弩砲威力大幅提升
使中國弩砲威力高達21 (但沒工程師 唉~)
就算是遊俠 哥德衛隊 中國弩砲一樣不放在眼裡
================帝王後期================
中國沒有公會制度 也沒有第3級農田 到後期會有點吃虧
不過還是能打 垃圾兵全都有
戰矛 戟兵 輕騎兵 雖然沒匈牙利輕騎
只有血統輕騎兵HP80 爆垃圾海也可行的
================中國連弩兵================
木材40 黃金35 血45 攻8+6 防0+3/0+4 一次射4發箭
精銳中國連弩兵:
血50 攻8+6 防0+3/0+4 一次射5發箭 對衝車有加成
我覺得AOC的連弩兵威力變強很多
姆指環讓連弩百發百中 中國火箭技術連弩兵攻擊+2 共14
射速又很快 血也滿多的HP50 射程有點短
但論攻擊 火槍兵 長弓兵根本打不贏連弩兵
連弩兵又便宜 而且生產快速 13秒1隻
配上劍兵勇士 是個很強力的組合
================結論================
中國真的頗強的說 升級快 科技又便宜
兵種也算滿豐富的 而且中國用金量不大
"劍兵勇士+連弩兵+火砲塔"三者互補 夠強
劍弩便宜又大碗 劍兵和連弩兵又有互補性 一個要食物 一個要木材
插幾隻火砲塔 慢慢推進 缺點嘛 沒遊俠(有就太誇張了)
沒工程師(弱很多) 沒第3級農田 攻城武器方面有點弱(只有弩砲)
沒重投 沒火砲 很容易會被敵人的火砲重投吃得死死的
輕騎又不是很耐打 換又不值得
不過我對中國評價還是很高 宜黑宜封宜城宜帝 每個時代都強
AOC第一 我覺得是"中國人"!!!!!!!!!!
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4#
 樓主| 發表於 6-6-2009 18:54:23 | 只看該作者
土耳其


================種族介紹===============
火藥單位生命值加25%,研發火藥科技花費減少50%
採金工人工作速度快15%
化學免費
輕騎兵和匈牙利輕騎兵升級皆免費
特殊單位:土耳其火槍兵(火槍兵)
特殊科技:砲兵(火炮、火炮戰船和火炮塔攻擊範圍+2)
團隊加分:火藥單位生產速度快20%
================可用兵種================
劍兵勇士、火槍兵、重裝駱駝騎兵、重裝馬弓騎兵
精銳火炮戰船、火炮、重型衝撞車
================黑暗================
土耳其唯一的經濟利益就是挖金快15% 但這在初期效果並不明顯
到帝王時代 此利益效用才較為明顯
================封建================
土耳其整體來說並不適合打封快 因為無採食物方面沒有加分點
升級也沒有特別快 盡快升級城堡才是上策
================城堡================
土滿適合超城快的 輕騎快 僧快 都是可行的
輕騎快:15分左右搶城堡 城堡前多找些人挖金 拿黃金買食物
生個4~6隻斥侯(城堡時代會自動升級輕騎)
但要控兵 看到槍兵就閃 不過15分通常還沒有人開始生槍兵
但這威嚇效用比較大 畢竟超城快沒辦法給敵人致命一擊
城堡推就比較強悍點了 土火槍兵在城堡時代可是很強的唷
射程已經有8 遠遠優於市鎮中心 配合衝車也能輕易抄掉市鎮
直衝帝王為主:必要時封牆 或蓋城堡 市鎮區域連防
補充:第一隻斥侯如果 到城堡時代沒事幹的話
就派去煩人吧 升2級馬鎧甲 讓它不會那麼容易被村民做掉
這招有時候滿有用的唷
================帝王初期================
一到帝王時代 土耳其就變成世紀第一的超級強國了
AOK跟AOC最不一樣的地方 就是免升火槍火砲技術 這對土耳其可是一大好處
強烈建議先生火槍兵 當做帝王的過渡兵種
土耳其免生化學 一生帝王就能馬上量產
火槍兵只要生防禦 省下攻擊的資源
而且土火藥系兵種生命值加成25% 使得火槍兵更加耐打
配上幾隻僧侶 效果更好
輕騎也是免費 只要升級攻防血統即可
火砲也是免升級 配合火槍兵攻擊 可快速地抄掉敵人家
火砲塔 免化學 只要升級火砲塔科技就可以蓋了
而且只要半價 配上特殊科技砲兵
火砲射程高達14 火砲塔13
火砲塔除了射程14 HP也有100 帶幾隻村民修理 根本打不死
火砲塔13 這可是除了巨投以外 沒有其他東東能打下來的了超級砲塔
當然除了土的火砲14
================帝王中期================
嗯 其實土帝中期跟初期沒什麼差 因為土耳其幾乎所有東西都是免費升級
使得土耳其帝初就有帝中的戰鬥力了
帝中開始換成土耳其火槍兵為主力吧 HP50 攻擊22 近身防禦最低也有2
號稱敗馬高手 海起來的話 連遊俠海都拿土火槍沒輒
主要配兵還是以火槍火砲火砲塔最強吧
碰上弓箭國 生輕騎當肉墊
碰上騎兵國 可以考慮生重駱駝 殺馬滿有效的
================帝王後期================
土很重金 火槍 火砲 都是不便宜的兵種 土耳其算是世紀最花錢的國家
所以帝中留點黃金做點貿易船 賣食物換黃金
因為戰矛 長槍兵(斗笠兵)都只有第一級
一次花光全生兵的話 就只有等著被宰的份了
海戰:特殊技術砲兵 還有加強火砲戰船的射程 最遠射程達到17
配合數台弩砲戰船掩護 能有力的破壞敵人岸邊建築物(房屋居多)
================土耳其火槍兵================
食物60 黃金55 血44 攻17 防1+3/0+4
升級850食 750金
精銳土耳其火槍兵:
血50 攻22 防2+3/0+4
戰鬥力極高 攻擊高達22 價格也高
HP50 近身防禦最高5 連遊俠海都不怕
昂貴但是其威力也是數一數二的強 玩土必生之兵
補充:土火槍對步兵並無加成...普通的火槍兵對步兵有加成10 換句話說
土火槍殺步兵反而不比普通的火槍快
如果沒有太多的騎兵 普通火槍兵就夠了
(普通火槍兵HP44 攻17 防1+3/0+4)

=================結論=================
封建跟帝後超弱 但城堡~帝王中期超強 非常兩極化
不過城堡時代沒重裝槍兵 被騎士騷擾可是相當麻煩的
能封牆就封牆 全力養精蓄銳直衝帝王 帝王時代就是土耳其的全盛期
其實土耳其兵種也很豐富 只不過其風茫全被火槍兵給掩蓋了
土耳其還有劍兵勇士 視情況而定 對上大量的戰矛兵很有用
有重弩砲 但是沒有工程師 也沒有戟兵可以搭配
戟兵防遊俠 (重弩戟兵很強的唷)
土耳其有最強的馬弓 其馬弓防禦可升4級
3級兵工廠防禦+1級安息人戰術 防禦最高有 5/6
經濟科技少第2級採石與第3級農田
土耳其也滿重食物的 火槍兵 輕騎 都需要食物
但少第3級田 所以多種點田是必要的

補充:玩土耳其的人最怕的就是對上不列顛長弓兵
土沒有戰矛 沒有中投 但是英國有戰矛 也有中投(有工程師)
加上長弓射程大大優於土火槍兵 土對上英國超級吃不消的
能抵擋的只有火砲及火砲塔吧 但這也只能防不能攻
對於土耳其要怎麼打不列顛這問題 我自己也不知道要怎麼打
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5#
 樓主| 發表於 6-6-2009 18:54:43 | 只看該作者
馬雅


================種族介紹===============
一開始村民+1,但食物減少50,以鷹勇士代替斥候騎兵
資源增加20%
射箭場單位花費在封建時代減少10%,城堡時代減少20%,帝王時代減少30%
特殊單位: 羽毛箭射手
特殊科技: 黃金國(飛鷹戰士生命值加40)
團隊加分: 石牆和木牆花費減少50%
================可用兵種================
強弩兵 戟兵 鷹勇士 羽毛弓箭手 重弩砲

================黑暗================
馬雅一開始跟其他國家有點不一樣 村民多一個 而市鎮又沒有加成
所以一開始就要升織布蓋房屋 馬雅資源在採資源方面會多20%
例如說:一隻羊100食物 但馬雅一隻羊可以採到120食物
用在殺豬打鹿方面的話 收集到的資源可是很可觀的喔
加上飛鷹視野比斥侯遠 在找羊及找敵人方面也很有用處
特別要注意:豬殺完第一隻再殺第二隻 鹿的話一次派5人去獵殺 才能一次採完鹿肉
還有更重要的 馬雅種田要派女村民喔 田才會多20%
================封建================
封快可行 馬雅弓箭在封建時代便宜10% 可做出比其他國更多的弓箭手
加上初期的資源維持20% 可排行世紀第三封快大國(蒙古第一 中國第二)
================城堡================
由於馬雅並沒有騎士這好用東西 但超城快倒是可以考慮
25P搶14半升城 之後生飛鷹去鬧人 其威力大概跟輕騎差不多
但輕騎要80肉 飛鷹只要20肉 超城快的人哪來那麼肉咧
只要多派點人採金就可以生出一堆飛鷹小隊 但還是要配合攻城武器來抄對手家
畢竟想靠飛鷹拆市鎮實在太吃力了
若不超城快的話 以弩兵長槍兵飛鷹攻城武器或堡推為主吧
================帝王初期================
建議用強弩兵海配上巨投 為什麼不用羽毛弓箭手呢
因為在帝初想生40隻羽毛小弓 不但要蓋城堡 還要升級精銳 費用滿大的
不如一開始好好利用弓箭帝王時代便宜30%這項利益吧
到帝中資源較多經濟較穩的時候在慢慢蓋城堡生羽毛弓箭兵

================帝王中後期================
以飛鷹勇士+戟兵+羽毛弓為主 戟兵殺馬兵 飛鷹殺弓兵 羽毛殺步兵(羽毛對步兵加成2)
雖然有重弩砲 但是跟弓兵一樣都屬於遠距離兵種 有點重疊了
當然戟兵重弩也是可行的啦
================羽毛弓箭手================
木46 金46 血50 攻5 防0/1 射程4
升級 500食 1000木
精銳羽毛弓箭手
血65 攻5+4 防0+3/2+4 射程5+3
便宜快速防箭又高的弓箭兵種 對步兵有加成2
配上姆指環百發百中 威力可是不下於不列顛長弓兵

=================結論=================
馬雅經濟科技方面 僅沒有第二級採金技術 其他通通有
女村民種田又多20%(怪怪的...) 整體來說經濟力並不差
但是軍事方面兵種科技倒不是很多
馬雅在攻城武器方面可算是世紀最爛的一國
沒工程師 影響弩砲巨投中投威力大降 又沒火砲 更糟的是 連劍兵勇士都沒
使得馬雅幾乎沒任何推進主力 碰上重投大隊或火砲海很容易慘死
碰上哥德更是難纏 劍勇哥衛火砲正好克飛鷹羽弓弩砲
剛提到的種田加20% 但想想看 馬雅的兵幾乎都是木系兵 飛鷹也只需20食物
所以可以把種田得來的食物早點升公會制度換成黃金
馬雅算是一個封快國吧 到後期就沒那麼強了
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6#
 樓主| 發表於 6-6-2009 18:55:01 | 只看該作者
哥德
================種族介紹===============
步兵花費在封建時代減少10%,在城堡時代減少15%,在帝王時代減少25%
步兵攻擊建築物時+1
村民攻擊野豬時+5;哥德獵人可多帶15的食物
帝王時代時人口上限+10
特殊單位: 哥德衛隊
特殊科技:
1.無政府狀態(哥德衛隊可在軍營生產)
2.軍事紀律(軍營單位生產速度快50%)
================可用兵種================
劍兵勇士 戟兵 哥德衛隊 火砲 弩砲 火槍兵 精銳輕騎
================黑暗================
經濟加分點只有殺豬攻擊+5 比較不容易死 但攜帶量加15
大概找5個人殺就夠本了
================封建================
有捕魚的話可用步兵封快 步兵便宜10% 能生更多的步兵
但是實際上用起來也不好用 還是升城為主
================城堡================
推薦的兵種是長劍加重槍配攻城器或者是生哥衛
強大的防箭力及攻擊比長劍高1 有不小的軍事價值
不過在城堡時不建議升無攻府科技 450肉250金在城堡是一大負擔
要升最好在帝王再說吧
================帝王初期================
帝王才是哥德最強的時代 步兵便宜20%
推薦劍兵海又快又便宜是最容易成海的國家
外加上他對建築物多1的攻擊力破壞力更甚於其它種族
================帝王中後期================
劍兵戟兵火槍精銳輕騎哥德衛隊火砲 都是可考量的兵種
劍兵抄建築物 戟兵防馬 火槍擋步兵 精銳輕騎打弩砲
哥衛則對抗弓兵及火槍兵 火砲拿來輔助用
加上哥德步兵便宜到簡直不要錢 人口最高可生210P
哥德經濟科技僅缺少第二級採金 經濟夠穩的話 步兵根本死不完的
================哥德衛隊===============
食80(60) 金40(30) 血60 攻10 防1/6
升級費用1200食 550金
精銳哥德衛隊:
血70 攻12+4 防0+2/8+2
哥衛在資料片裡 威力又大大提升了 弓防提高到10
對弓兵攻擊加成也提升到10 速度也變快了
名副其實的弓兵殺手 誇張的是居然能直接從軍營生產
並再加快50% 玩哥德必生之兵
=================結論=================
前期較弱 優異的軍事優勢在城堡中期開始發揮
帝初帝中時期簡直無與倫比 問題只在於初期如何擋住初期攻擊
因為哥德沒石牆 造成哥德利攻不利守
看到對手有哥德 盡早將其擊潰 不然到了帝王的哥德
三色布丁就會排山倒海勢的衝過來 到時候想擋都很難了
以前AOK時曾是4大爛國之一的哥德在AOC大放異彩
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7#
 樓主| 發表於 6-6-2009 18:55:14 | 只看該作者
蒙古

================種族介紹===============
馬騎弓兵發射速度快20%
輕騎兵、匈牙利輕騎兵生命值增加30%
獵人工作速度快50%
特殊單位: 蒙古突騎
特殊科技: 鑿岩機(攻城器製造所單位移動速度快50%)
團隊加分: 斥候騎兵、輕騎兵、匈牙利輕騎兵視野範圍+2

================可用兵種================
強弩兵 馬騎弓兵 劍兵勇士 精銳輕騎兵 重裝駱駝兵
重弩砲 重投石車 重衝撞車 蒙古突騎

================黑暗================
蒙古打獵快50% 所以不只豬要殺 連鹿也全都殺了 不殺就浪費這項利益了
加上斥侯視野加2 能更有效的找到羊隻及敵人 適合步兵黑快
================封建================

蒙 中 馬 號稱三大封快國 蒙古第一 關鍵在於打獵
打獵加點不只能較快採完肉 量也比較多(肉會流失)
升封建夠穩 資源夠多 超適合打封快 主要以弓箭加箭塔
================城堡================

蒙古就是快 連超城快都行 蒙古超城快有2種打法
1.輕騎快 速度較快 但碰上槍兵就沒輒了
2.馬弓快 較慢 但是能兼顧經濟 馬弓要木金 食物能拿來生村民
純升城堡的話還是有一招
升城後蓋個城堡生蒙古突騎 蒙古突騎生產快速十幾秒就一隻
而且只要木金 食物生村民很順
一隻一隻慢慢生 有5隻就先衝了 屯積到15隻以上時就整批衝了
配合攻城武器抄家 也是凌厲的打法之一

================帝王初期================
劍勇或重槍巨投或突騎吧 畢竟弩砲海不是初期就能做出來的兵種
================帝王中後期================

呵~ 看了蒙古科技表 我覺得很好笑
輕騎血加成30HP 但少最一級鐵鎧甲
精銳輕騎兵最高生命值達117 攻防全升滿跟城堡騎士有同等的戰力
後期可以生個一隊輕騎衝對手家鬧 殺落單村民
馬弓射速快20%又有安息人戰術 但是少最後一級弓兵鏈甲
最完美的應該還是攻城武器方面吧 有工程師
重衝重投重弩全都有 加上特殊技術速度提升50%
最佳打法重槍弩砲海重投 但是憑蒙古的經濟 想海出來有點難度
只有重槍兵 對於防遊俠海有些辛苦 加上純弩砲又打不贏遊俠
蒙古經濟科技缺少第三級伐木級農田 經濟力非常弱
攻城武器可是很貴的 更別說帝後了 沒公會制度 不貿易的話必慘死
================蒙古突騎================
木55 金65 血60 攻6 防0/0 射程4
升級費用:1100食 675金
精銳蒙古突騎:
血60 攻8+4 防1+3/0+4 射程4+3
生產快速 生產一隻最快只要18秒 打攻城武器有加點
射速又比普通的馬弓快20% 整體說是不錯的兵種
但是蒙古已經有了強力的弩砲重投 相對的好像突騎功效就沒那麼大了
=================結論=================
初期較強 到城堡之後就完全不行了 經濟力差 科技少的可憐
後期強盛的關鍵在於攻城武器的控制 用的好的話
能夠擋住3家以上的攻擊 加上速度快50% 比較不會纏在一起
蒙古高手適用國 玩蒙古講究一個字快 可黑快封快超城快
新手玩的話 可是會被打好玩的喔
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8#
 樓主| 發表於 6-6-2009 18:55:30 | 只看該作者
本帖最後由 miracle_chan 於 6-6-2009 19:39 編輯

法蘭克

================種族介紹===============
城堡花費減少25%
騎士生命值增加20%
農田升級免費(需有穀倉)
獨特單位: 擲斧兵 (攻擊範圍較遠的步兵)
獨特科技: 倒鉤斧 (擲斧兵攻擊範圍+1) 花費:400木材、400黃金
團隊加分: 騎士視野+2

================可用兵種================
遊俠 弩砲 火砲 劍兵勇士 火槍 擲斧兵

================黑暗================
無任何經濟利益可言 照平常一樣的打法升級
但是法國有免升級農田 黑暗就種田就太浪費了此優勢了
最好多打獵拖延時間 2豬3鹿全殺 會比較有利
================封建================

黑暗無經濟利益導致法國沒有打封快的本錢 儘早升城吧
補充:封建才種田的話 田到城堡中期才會荒廢
================城堡================

法國有騎士加20%血(相當於免費血統) 所以上城堡後生馬是必要的
此外 法國城堡便宜25% 城堡只需488石頭 能比其他國家更早蓋出城堡
這項利益到AOC後更加有用 (因為市鎮會搶石頭)
比較建議以城堡當做推進主力 騎士當輔助兵
以擲斧兵騎士衝車主攻 擲斧兵在此時可是好用得不了唷
拿來打槍兵 打投石車衝車也很快唷
當然馬暴也可 但我自己覺得城堡推進比較強勢 也比較好用
================帝王初期================

尤其法無戟兵 但是有著城堡便宜的優勢
以城堡推進 配合擲斧兵海加巨投
碰上步兵根本不怕 帝初通常還不會有遠程兵種
以擲斧兵還能橫行帝初一段時間

================帝王中期================

遊俠海吧 法國除了遊俠就沒別的了
不過純遊俠海倒不是個好打法 需配合一些輔助兵種
法國有中投 火砲 弩砲 擲斧兵等好用的東西
又有工程師 讓法國在攻城武器方面也有不俗的表現
重槍弩砲 遊俠擲斧 都是強勢的打法
但是 這些東西很吃金 所以帝中要做點貿易 不然只有慘死的份

================帝王後期================

後期法國就開始漸漸衰弱了吧 無公會制度
3大垃圾兵皆弱 沒輕騎 沒戟兵 戰矛又各少一級攻防
便宜劍兵速度又少15% (不過我覺得這影響倒是沒那麼大)
法國後期是否強盛 就是要看帝中有沒有做好貿易
================擲斧兵(步兵系)================

食物55 黃金25 生命值50 攻7 防0/0 射程3
升級費用食物1000 黃金850
================精銳擲斧兵================
生命值60 攻8+4 防1+3/0+4 射程4+1
有射程的步兵 在城中~帝中都滿好用的
我把它當輔助性兵種 來掩護遊俠幫忙殺戟兵用的
便宜 加上法國城堡便宜 只要有3.4座城堡生產就很夠了
=================結論=================
AOK時期 法蘭克還是公認也最受歡迎的四強之一
因為法擁有最強的HP192遊俠 傲視其他馬國
不過血統的出現 將法國騎士HP加成的優勢變小了
匈 波 西 條等國也有HP180的遊俠 僅高出HP12
以馬暴來說 比快快不過波斯中國
比多又比不上匈奴(匈奴生馬還快20%)
有的只是視野加2 免血統而已
加上戟兵的出現 克制住了法國遊俠風
偏偏戟兵又沒法國的份 其他遊俠國只要配一點的戟兵 就能輕易的解決法馬
精銳輕騎也沒(沒輕騎就不叫馬國了吧)
三大垃圾兵皆弱 又無良好的經濟實力
強盛期只有城初~帝中 其他時期就很慘囉
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9#
 樓主| 發表於 6-6-2009 18:55:42 | 只看該作者
波斯


================種族介紹===============
一開始食物和木材+50
兩倍的城鎮中心和碼頭生命值 工作效率在封建時代時+10%
在城堡時代時+15% 在帝王時代時+20%
特殊單位:戰象
特殊科技:象伕(戰象移動速度快30%)
團隊加分:騎士攻擊弓兵時+2

================可用兵種================
火槍兵、戟兵、遊俠、重裝駱駝騎兵、匈牙利輕騎兵
重裝馬弓騎兵、重型衝撞車、重型弩炮、火炮

================黑暗================
波斯一開始食物 木材都多50
食物多50 可以不升紡織不打豬搶升城堡
但我個人覺得升紡織殺豬比較好 因為又不差那幾10秒鐘
畢竟2隻豬有600多食物 不殺太浪費
木材多50 適合捕魚法 港口會比其他國家早蓋好

================封建================

波斯上封後 市鎮生村民和港口生船都快10%
可考慮用捕魚封快 因對波斯來說 快速升封並不是問題
================城堡================

波斯也是少數能快速升城的國家 升級速度跟中國同等級
大約16分到17分 軍事方面 早升城有利於騎士更快出來
適合快速馬暴 波斯又有血統 每一項利益都符合馬暴條件
城堡推也不錯 搭配騎士進攻 建議波斯玩家此時生個3~4隻戰象
來代替衝撞車 因為衝車有時候會被村民圍毆
但戰象連長槍兵都不怕 何況村民咧 升個血統馬鱗甲 根本不怕箭
經濟方面 市鎮中心生村民速度又更快15%了 經濟發展更加快速
加上波斯市鎮HP高達4800 跟城堡一樣多
也建議到敵人家蓋市鎮搶資源 城堡時代想打下波斯市鎮是很不容易的事
攻守俱佳
================帝王初期================

唉 波斯唯一的缺點就是沒有劍兵勇士
主要以戟兵巨投搭配城堡推進
城堡如果用馬暴 就升級騎兵一起進攻吧
================帝王中期================

波斯的經濟科技非常完美 什麼都有
算是正統騎兵國 馬兵系超完美 加上騎士打弓兵加2
所以我覺得波斯的遊俠才是最強的遊俠吧 面對長弓兵也毫不遜色
雖沒劍兵強弩 但其他兵種也滿多的
火槍兵 火砲 重弩砲 匈牙利輕騎 遊俠 戰象 戟兵都是好用的東西
可以戟兵配火槍或弩砲 遊俠配火槍 戰象海配弩砲或火槍
打法滿多樣的 以波斯經濟力不是問題 加上市鎮生村民快20%
================帝王後期================

波斯打帝王持久戰也絕對不吃虧 有全部的經濟科技
以及3大垃圾兵都算滿齊全的(除了戰矛攻擊少一擊)
沒錢就賣食物換黃金 貿易
================戰象================

食物200 黃金75 血450+20 攻15+4 防1+3/2+4
升級精銳1600食 1200金
================精銳戰象================

血600+20 攻20+4 防1+3/3+4 攻擊範圍大 一次能攻擊多個目標
大家直覺就是覺得很貴很難生 一隻要200食物75黃金
想要海起來 那得要種60片以上的農田咧
但戰象海起來幾乎根本可以說贏定了
不過在此不建議波斯玩家 為了生戰象海而封牆龜兵
龜遊俠還好 但龜戰象一定要花上1小時 隊友打贏的話 沒得打
盟國全死光的話 敵國全生戟兵也招架不住吧
順其自然吧 遊俠或火槍兵為主 若戰局僵持不下
再考慮生戰象海也不遲 畢業後期資源也比較豐富
=================結論=================
其實我覺得波斯並不弱 有快速升城的本錢 完整的經濟科技
雖沒有劍兵這好用的東西 不過強力兵種也不少
像遊俠 戟兵 火槍 弩砲等等
馬兵戰力雖強 但碰上大量的戟兵海 還是討不到便宜
所以一定要生些弩砲或火槍來搭配馬兵進攻 純生馬兵可是會吃不消的喔
也建議波斯玩家 要多種點田 最好種個至少60片
多種有好處的 因為火槍 遊俠 甚至戰象幾乎都是要食物
沒事就賣食物換黃金 所以村民最好生個120隻以上 貿易單位當然也別忘囉
波斯應該滿適合新手的吧 因為據我所知 新手都不愛生劍兵的
都愛生戟兵或遊俠 波斯是個好選擇 波斯可不比匈奴差喔
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10#
 樓主| 發表於 6-6-2009 18:56:03 | 只看該作者
不列顛

================種族介紹===============
城鎮中心在城堡及帝王時代花費減半(但石頭不打折)
徒步弓兵射程再城堡時代時加1,帝王時代加1 (總共加2)
牧羊人工作速度快25%
特殊單位: 長弓兵
特殊科技: 義勇騎兵(徒步弓兵射程+1;箭塔射程+2) (對矛兵也有加)
團隊加分: 射箭場生產速度快20%

================可用兵種================
強弩兵 劍兵勇士 戟兵 中投 戰矛 長弓兵

================黑暗================
不列顛黑暗的最大利益就是殺羊快25% 這算是初期最優的利益之一
用捕魚法的時候 不列顛6人殺羊還比其他國家用7人殺還快
也就是可以早點蓋港
但是 問題在於一開始能否找到羊 正常應該找到8隻羊
運氣好找到20隻 背的話4隻 初期有沒有找到多餘的羊是關鍵
運氣滿重要的

================封建================
有8羊的話可以考慮封快 穩定的升級加上生產弓箭兵快20%
算是封快小國 不封快的話也早點升城吧

================城堡================
AOC由於市鎮石頭要100 AOK中的主流英式主推打法就行不通了
以小弓箭長槍兵慢慢推進 加2隻僧侶加血順便招降騎士村民
加攻城武器 建議生投石車 因為衝車沒騎士掩護的話很容易被村民打爆
在經濟發展上也有優異的表現 市鎮還是只要135木
英國在擴大腹地方面滿快速的

================帝王初期================
推薦兵種為強弩兵 這是為了量產
以實力上其實長弓兵強粉多 而且價格也沒比強弩兵貴
可是以遠兵系而言必須海起來才有威力
等你長弓海出來我想盟友也死的差不多了
強弩兵最高射程也有11 不遜色於長弓兵太多
戟兵巨投劍勇海都可 不列顛有完整的步兵系科技
但是這種打法沒有不列顛的特色 加上生強弩海可比生步兵好多了
弓箭兵只需木金 食物拿來生村民 對軍事經濟都有所幫助
但是石頭要多採 蓋城堡生長弓海
畢竟強弩兵只是過渡兵種 最後還是要靠長弓兵

================帝王中後期================
不列顛最強打法就是長弓戟兵巨投 長弓射程高達12 想破長弓海並不容易
除非是高手 不然中手以下的人碰上長弓戟兵通常必死
長弓殺步兵 戟兵擋遊俠 2者搭配只能說完美
其他兵種視情況而生 戰矛用來反制其他弓兵國 英國戰矛射程也有9
中投打戰矛 英國中投有工程師 就算拿來打其他弓兵國也沒問題
戟兵長弓說實在推進力並不大 想要更大推進力就生劍勇吧

================長弓兵================
35木 40金 血35 攻6 防0/0 射程5
升級費用 850食 850金
精銳長弓兵:
血40 攻7+4 防0+3/1+4 射程6+6
玩日本不一定生日武 玩中國不一定生連弩
但是我沒看過玩不列顛不生長弓
世紀最有價值量產的城堡兵無疑就是長弓兵 長弓對戟兵有加成2
嚇死人的12距離長射 連城堡 火砲塔都拿長弓的長射能力沒輒
還好沒姆指環 不然就太強了 又遠又準

================結論================
最強弓兵王國 對上其他弓兵國有最強的戰矛反制(射程9)
整體來說英國並不弱 初期的加分點和便宜的市鎮以及長距的弓箭兵
所以用英國我覺得滿輕鬆的 用弓兵不需要太高的控兵力
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