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本帖最後由 A_Terrestrial 於 16-12-2009 10:39 編輯
目錄
第一章 - 概念篇
第二章 - 近戰步兵升級篇
第三章 - 戰術篇 #1
第四章 - 升兵篇
第三章 - 戰術篇 作者:空使
(本章將會用到 第一章 - 概念篇 中提及的術語)
這是DOTA中其中一項介紹
4.計謀戰,可以玩的戰術變化更多
例如:圍魏救趙、引蛇出洞、聲東擊西、以逸待勞、進退不得、欲擒故縱(故意
不打死對方)等等
一般新手玩家也不能全部理解以上全部成語的解釋吧……Orz
作者在本篇會分享一些香港玩家常用的戰術,特別是911。
911就是自殺式襲擊,在DOTA一般視作為自殺式攻擊敵方上或下的兵營。
1)911
1a)911的特色
1.玩家可以由任何一條路線衝到敵兵前線陣地攻擊大兵營,包括前中後出,還有通櫃。
2.對於攻速及步速都很慢的敵人來說,例如對方是對方土+維+西,己方是波+條+哥的時
候,911戰術相當有利。
3.可說是非常節省時間的戰術。
911主要的缺點是送敵方很多黃金。
1b)近攻士兵911的戰術變化
近攻士兵911的戰術變化可包念以下三種:
圍魏救趙、聲東擊西、欲擒故縱(故意不打死對方)
圍魏救趙的例子
敵方3人推兵壓到己方陣營的時候,己方3人911他們的後方,迫使他們防守,
他們防守完後,前面的兵海已經滅了。
(當然沒那麼簡單,而且玩家的打法是隨機應變的)
聲東擊西的例子
己方有波斯和條頓,對方有蒙古。
速度上受制於對方,於是兵分兩路,波斯911上營,條頓911下營。
(重申:這不是絕對的例子)
欲擒故縱的例子
這次換文明了,對方是條頓,波斯,己方有蒙古。
他們要911了,但是波斯先行一步,條頓在三分鐘後才入森林。<~真慢
蒙古防守波斯,故意不把他殺死。對方逃跑,傻乎乎的回家補血,後來條頓也是這樣。
其實,乾脆del掉士兵會更好啦!
1c) 遠攻系列的911 (後章介紹)
2)前出、中出、後出和通櫃
2a) 位置及方向
先看圖
上圖簡單說明了各種出的位置和方向
當左方為己方,右方為敵方時。
A是前出,B是中出,C是後出,D是通櫃。
2b) 出人的技巧
這跟彈導學有關。
試幻想自己是一名神射手,彈導學的原理就是預計「移動中的目標」和自己「射出去
的箭」相遇的那個「點」在哪裡。
以下的圖片說明了彈導學的原理 。
黑色箭號代表移動物移動的方向,藍色箭號代表箭飛的方向。
當移動物由左移動到右時,箭剛好擊中移動物。
出人的技巧就是這樣。
3)壓制
壓制是以自身優勢,減慢對方升級速度的戰術。
例子有不列對中國、蒙古、薩拉森,
或是阿茲對維京、塞爾特、哥德。
壓制就是以距離的優勢、兵種相剋的優勢,或是DOTA設定的優勢,減慢對方升級速度的戰術。
4)西班牙的特殊戰術
以作者目前的見聞,我不說沒有第二個人懂,但肯定暫時沒有第二個人會使用這種戰術,可說
是只有作者會這樣玩。
當西班牙vs蒙古,對於意識不夠的玩家,這真是頗為恐怖的戰術。
最悲慘的情況是:蒙古精銳不了。
當然,對著精銳了的蒙古,西班牙就變得很吃力了。
這種特殊戰術,無聊的人可以向我偷師。
由於DOTA戰術實在太多了,作者只是主要分享911和前中後出的戰術,是新手們應該懂得的戰術。
作者將會在 第四章 - 升兵篇,跟大家分享升兵的先後次序。 |
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