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[遊戲修改] 自製戰役:世紀三國 蜀傳序章、初章 魏傳序章

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1#
發表於 21-7-2013 05:28:55 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 T1K1 於 30-7-2014 13:32 編輯

這是一個獨立的模組和戰役,可以和AOC並存,也可隨時解除安裝,不會影響主程式。

下載點:
https://mega.co.nz/#!UUFlTbzL!3R ... e3hbmUS-RLQcgq80dOQ
歷時十年的製作,尚未完結的戰役。

因為我發現宣傳很重要,所以先放個遊戲中的開場動畫:



其中兩關地圖(目前總共11關)




簡介:
蜀傳序章、初章是描寫劉備從發跡到呂布死亡間的故事。這是整個蜀傳的前兩章,整個世紀三國的1/6(計畫上是分為蜀傳、魏傳、吳傳、與司馬懿外傳)。魏傳序章則是曹操崛起直到董卓滅亡的故事。大約是整個世紀三國的1/12。


遊戲介紹:
A.        基本特色:
每個武將都有基本等級,回復等級,天賦技能。基本等級的提升會改變生命值與攻擊力,也會改變回復等級:也就是每秒回血的量。

天賦技能泛指武將獨特的屬性:如一次可以殺光周身敵人的連殺術。或是瞬間集中攻擊敵人的瞬殺術。這些都是直接配置於武將身上的天賦。
B.        鍵盤指令:
輸入特定編號的指令,相對應的武將就會使出對應技能。所有的武將都有"狂暴技"、"鎖血技"、"武將技"。而君主則有額外的"霸主技"。

例如:玩家的劉備遇到血很厚的敵人,刀不夠利。這時按下Enter,輸入50,劉備就使出狂暴技,把對手砍翻。這時隔壁的張飛被一大群小嘍嘍圍住,幾乎要翹辮子。這時按下Enter,輸入55,張飛就使出鎖血技,龜縮著等待救援。

(忘記號碼?沒關係。打開任務欄的提示,每個武將的號碼都在上面。)

a. 狂暴技:

是指犧牲一半生命值換取兩倍攻擊力的技巧。

使用之後該單位會立刻被扣除最高血量的一半。因此少於一半血量時使用狂暴技武將是會當場死亡的,千萬注意。等級1的時候,狂暴效果只能維持30秒,但是隨著升級,後期關卡這個時間會變長。

b.鎖血技:

和狂暴技完全相反的技能。開始的時候鎖血技允許武將用失去10點數攻擊力換取得到30點的絕對防禦。

所謂30點絕對防禦是只在剩下30點生命值的時候,所有瞬間攻擊低於30點的攻擊都會歸0。這個技巧是對付當武將被敵人小兵圍住時,可以暫時免于一死。等級1的時候,鎖血效果只會維持30秒,隨著等及提升,時間和防禦點數皆會向上修正。注意到損失的攻擊力的效果會維持90秒,這是這個效果的缺點。

c.武將技:

在遊戲過程中,主角可能會因緣際會得到一些高人指點,學會更進階的武術技,譬如高段的鎖血技"殘香不滅",或是終極的狂暴技"萬劍訣"。這些武將技是把這兩種基本武將技混合一起的連續技,也是該武將所學的武術入門。

使用方式:短時間內照順序連續使出狂暴與鎖血技。

武將技分成"攻類"與"守類",基本指令是:攻類的先輸入鎖血再輸入狂暴,守類則相反。依照類型又細分成"佯攻"、"攻"、"強攻"、"極攻"與"反守"、"守"、"堅守"、"極守"。其中被稱為佯攻與反守的招數,成長後會有意想不到的變化。

d.霸主技:

只有劉備,曹操,孫策和孫權擁有的特殊技能。

劉備的霸主技是"神眼之鷹"。在蜀傳第一關的時候,劉備會從一個老人手中收到這個禮物。利用這個技能,劉備能先行探索一段未知的區域。等級夠高之後,神眼之鷹也能瞬間提高牠飛過身邊的武將回復能力。

曹操的霸主技是"天罡之氣"。在魏傳第二關中,曹操會在秦王之陵得到使用天罡之氣的竹簡。利用這個技能,曹操能摧毀一個大範圍的敵人5~25點生命值。等級夠高之後,攻擊力會提升至15~75等。

曹操霸主技示範:


孫策和孫權的霸主技是”順天之相”。在吳傳第二關中,孫策從其父孫堅的遺物中找到玉璽和同時得到皇族之劍。利用這個技能,可以隨機收服戰場上的1~6個敵人。等級夠高之後,收服人數可能會超過15人。

孫策霸主技示範:


e.儲備物品的使用:

物品是指君主在商店買下的東西或是路邊撿到的東西,這些數量會被儲存起來。輸入255
可以檢視擁有的物品。一般來說每個物品都有它的能力。

1. 草藥:可以讓士兵恢復至5~8成生命值。(251)
2. 酒類:可以暫時讓士兵攻擊力提高一段時間。(252)
3. 補品:永久提升士兵的生命值。(253)
4. 武器:永久提升士兵的攻擊力。(254)

這些一樣是使用鍵盤指令。

f.武學真經:

以下是進階武術的介紹:

殘香不滅:
次序:狂暴技先+鎖血技後
效用:犧牲一半的生命值換取50~100的絕對防禦以及64~216的快速生命回復。

浴血鳳凰:
次序:狂暴技先+鎖血技後
效用:將攻擊力降至最低點並且使生命值急速回復

兩袖清風:
次序:狂暴技先+鎖血技後
效用:將攻擊力降至最低點並且無視生命上限的回血100~200秒

封劍訣:
次序:狂暴技先+鎖血技後
效用:封鎖全部攻擊力並且暫時刀槍不入120~240秒

戰龍之野:
次序:鎖血技先+狂暴技後
效用:犧牲1/4生命值,在80~120秒將攻擊力提升至1.5倍。

存乎一劍:
次序:鎖血技先+狂暴技後
效用:犧牲至1/3~1/4的生命值在20~40秒內將攻擊力依序提升至3~4倍。

星月流轉:
次序:鎖血技先+狂暴技後
效用:犧牲10~20點攻擊以及100點生命值在2分鐘內產生爆擊100~300點

地獄門、惡鬼門、修羅門:
次序:鎖血技先+狂暴技後
效用:將攻擊力分段在60秒內提升至2~8倍,在這60秒內不必犧牲任何生命,但會有
200~300秒內產生持續損傷並且無攻擊力狀態。

g.術士技:

相對於武將技,術士也有所謂術士技(但術士無狂暴技與鎖血技)。術士技分類如下:

順天:將對手忠忱度下降的技能。
神醫:讓僧侶治療加快的技能。
回天:恢復士兵生命值的技能,需要草藥。會加強草藥能力。
神將:恢復將領生命值的技能,需要草藥。並且要將領在術士身邊。
酒神:加強士兵攻擊力的技能,需要酒。會加強酒能力。
烈刃:加強將領攻擊力的技能,需要酒。並且要將領在術士身邊。


C.        劇情與劇本:

一開始準備製作劇情本來是打算照史實改編,但是後來被火鳳燎原影響太大,逐漸變成小說類,故事架構中添加了不少傳奇色彩。此外,為了讓關卡之間更加流暢,故事更加完整,曾經多次修改對話內容,並且添加動畫。(在現在這版動畫前有個更陽春的版本)

對於畫面的要求,我期望能做到更好,所以美觀上的要求對我來說是必要的。蜀傳我希望關卡有更多滄桑感。魏傳希望畫面美觀而且壯麗。吳傳則是希望有點奇幻感在其中。所以重繪過不少關卡。

D.        武將介紹:
                         蜀將
                  

1.        劉備:
        回復最高級:9;天賦:無;武將技:殘香不滅。
2.        關羽:
        回復最高級:6;天賦:連殺2級;武將技:存乎一劍。
3.        張飛:
        回復最高級:6;天賦:連殺2級;武將技:戰龍在野。
4.        趙雲:
        回復最高級:9;天賦:連殺1級、瞬殺2級;武將技:左曲右迴。
5.     諸葛亮:
        回復最高級:6;術士技:神將、酒神、烈刃

                         魏將
               

1.        曹操:
        回復最高級:6;天賦:連殺1級;武將技:兩袖清風。
2.     夏侯惇:
        /回復最高級:9;天賦:穿石箭;武將技:月下獨酌。
3.     夏侯淵:
        回復最高級:9;天賦:連珠箭;武將技:穿石烈弓。
4.     徐晃:
        回復最高級:12;天賦:連殺2級;武將技:存武三式。
5.     司馬懿:
        回復最高級:長生連回;天賦:騰蛇之箭、玄天之甲、蒼影;
                術士技:神醫、回天、酒神。

                         吳將
                    

1.     孫堅:
        回復最高級:3;天賦:無;武將技:無。
2.     孫策:
        回復最高級:6;天賦:連殺2級;武將技:暝於鍾山。

                         呂布軍
                    

1.        呂布:
        回復最高級:9;天賦:連殺2級;武將技:橫掃千軍。
2.     張遼:
        回復最高級:9;天賦:連殺2級、瞬殺1級;武將技:亢龍有悔。

結語:

我其實不是很想寫自己劇情的說明書。因為我在試玩的時候會不斷考慮玩家的狀況,因此我甚至製作了一個教學關卡來引導玩家如何使用這些指令。所以我期望說,玩家就算不看這篇說明,也能從實際遊戲中輕易上手。但是如果還是不懂,那請務必要告知我,讓我來修正遊戲,讓他更容易上手。

評分

參與人數 1樂點 +50 Bravo! +1 收起 理由
miracle_chan + 50 + 1 原創內容 歷時十年的製作

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2#
發表於 21-7-2013 18:34:27 | 只看該作者
絕對性支持
其實一開始我有點懷疑歷時十年的製作這句
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3#
 樓主| 發表於 22-7-2013 02:12:28 | 只看該作者
至少十年,包括我去學模組製作和製作動畫、debug的時間。
當然是有空時就做一點。

我知道很少人在玩RPG了,至少6年前就已經很少了。現在更不用說。
但是我這個不貪快,我就是要做出一個經典。

計畫再15年後會完成全部,到時候給下一代的人玩。
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4#
發表於 22-7-2013 17:28:46 | 只看該作者
恐怕到時的人連世紀帝國都不知了. 你有玩過三國RPG. 而1P~8P都玩家. 我開的. 玩過嗎?
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5#
發表於 22-7-2013 20:18:22 | 只看該作者
我的建議是 你可以發到翔鷹去
翔鷹對MOD及單人戰役
比樂古還重視

樂古比較偏向 多人劇情

大約在今年2月底 因AOFE的關係
樂古AOC已經 全體崩盤
已經是空城了
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6#
 樓主| 發表於 23-7-2013 04:44:53 | 只看該作者
恐怕到時的人連世紀帝國都不知了. 你有玩過三國RPG. 而1P~8P都玩家. 我開的. 玩過嗎?

沒玩過,你說的是甚麼?
重點是我不太玩多人的劇情,找不太到人。

單人的劇情我倒是玩過幾個。
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7#
 樓主| 發表於 23-7-2013 06:02:49 | 只看該作者
我的建議是 你可以發到翔鷹去
翔鷹對MOD及單人戰役
比樂古還重視

可是我的系統是繁體字,這就是個麻煩。
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8#
發表於 23-7-2013 10:50:58 | 只看該作者
可是我的系統是繁體字,這就是個麻煩。
T1K1 發表於 23-7-2013 06:02



    可以轉簡體的
1分鐘就可以了
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9#
 樓主| 發表於 23-7-2013 12:41:25 | 只看該作者
怎麼轉呢?可以請教一下嗎?
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10#
發表於 23-7-2013 17:31:55 | 只看該作者
沒玩過,你說的是甚麼?
重點是我不太玩多人的劇情,找不太到人。

單人的劇情我倒是玩過幾個。 ...
T1K1 發表於 23-7-2013 04:44



    簡單說電腦笨笨太死板. 人跟人才好玩. 但是前提下要找到有品的人一起玩就是了
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