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樓主: chickenpie
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[教學] [RPG教學] 整合各種製劇技巧- 製RPG新手必看

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1#
發表於 26-9-2010 23:02:35 | 顯示全部樓層
仲有一D要素要考慮.....好像D兵會走來走去.....城鎮係好難搞....
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2#
發表於 28-9-2010 00:46:13 | 顯示全部樓層
本帖最後由 cycbobby 於 28-9-2010 00:55 編輯

新手畫地圖有樣野可以留意下:
1.先用隨機map建立地圖雛形,再逐部份修改
~最起碼有幅自然的草稿頂住,唔會出現"無橋"的爛map
2.睇下D預設戰役的地圖....一D簡單又實用的技巧可用在RPG:
貞德:CH1的地圖配置(先係斷橋然後再安排別徑到原目的地),CH2僧侶送別,奧爾良城,CH5的巴黎城,CH6的開始
席德:CH1的比武,"僧侶山"前的樹林,CH3,CH5的逃亡情節
阿提拉:CH1的狩獵場&瀑布,CH6山脈+樹的配合
蒙特蘇馬的沼澤地圖,CH5搶馬,火藥庫遺址,CH3,6的橋+城牆
成吉CH1的同盟+任務,CH3的長城,CH4峭壁+城牆造成險峻地勢,撒馬爾罕城,CH5三個敵城,CH6的橋
沙拉丁CH3的貿易線
巴巴的米蘭城,君士坦丁堡,圓石
土耳其果關果3個拜占庭城市,亞琴哥特果關的城市,韓國果關搵李舜臣將軍的過程,京都的開場,勒班陀的希臘村落,查里曼果關的路標
以上都好有參考的價值架@@

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