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樓主: nomygf
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[教學]  劇情制作詢問區 (更新: 2011-01-20)

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31#
發表於 24-1-2010 21:12:23 | 只看該作者
我想問點樣整到

在海可以比兵行上去
但船也在海可以行過

又有d 可以在峭壁行

例如:一隻兵在峭壁/海行
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32#
發表於 25-1-2010 18:31:28 | 只看該作者
20# [Z]zxcvbnm
看看#19觸發事件的運作,你想制的效果在#19的觸發事件改動很少即可做到。



23# 孤星月淚
aokts內所有物件都有編號,把想進駐的兵在aokts的"駐軍"一項由  -1  改成被進駐的兵的編號即可。
如: 把A進 ...
deathkill666 發表於 23-1-2010 23:15


唔明

累積食物→0→兵死<--如果一開始擁有100食物咁米已經觸發左?
我想係慢慢扣至0先觸發
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33#
發表於 25-1-2010 19:19:46 | 只看該作者
我想問點改D兵血既上限
唔該!!
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34#
發表於 25-1-2010 21:10:07 | 只看該作者
本帖最後由 deathkill666 於 25-1-2010 21:21 編輯


31# gavin12345
把建築放在A地(不是觸發),先用峭壁劃過建築,
再用移除物件(是觸發)移除建築,便成可行的峭壁。

至於海......我忘了可否制成又可行人又可行船,
由於可行人的海是放橋在海然後移除,故令船被橋檔住不能行,
所以取巧的方法便是......不將整個海弄成可給人行,那麼沒被放橋的地方便可行船了= =

32# [Z]zxcvbnm
觸發事件 0   起始:開  循環:是
累積屬性:  食物   量: 1
開啟觸發事件:觸發事件1
關閉觸發事件:觸發事件2

觸發事件 1   起始:開  循環:是
計時器: 3
貢品: 食物 1P 給 大地   10
關閉觸發事件:觸發事件1

觸發事件 2   起始:開  循環:是
效果:(兵死)

觸發事件 3   起始:開  循環:是
開啟觸發事件:觸發事件2
關閉觸發事件:觸發事件1



先看一看你要的效果,累積食物不可以用0,因為累積是>數值便可使用,
不明白再問...


33# paulpaul28355
效果:改變目標生命值
下次爬爬文再問吧,這些問題......
[教學文章] 狀況&效果 說明一覽(含劇情語音對話記錄)

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35#
發表於 26-1-2010 18:40:36 | 只看該作者
不如開一個m群問吧?@@
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36#
發表於 29-1-2010 19:32:41 | 只看該作者
請問該如何 使用 自訂音樂在 AOC 劇情 內播放
請確定方法是成功而又不會斷線
謝謝
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37#
 樓主| 發表於 30-1-2010 11:23:33 | 只看該作者
有一個條件作為大前提, 就是每位玩家也要擁有相同名稱的音效檔。
將音效檔放置在 C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires II\Sound\Scenario 資料夾內,
然後在播放音效的清單中應該會顯示出相關音效之名稱。
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38#
發表於 30-1-2010 16:30:52 | 只看該作者
有一個條件作為大前提, 就是每位玩家也要擁有相同名稱的音效檔。
將音效檔放置在 C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires II\Sound\Scenario 資料夾內,
然後在播放音效的清單中應該會顯示出相關音效之名稱 ...
nomygf 發表於 30-1-2010 11:23



小妹 放置在 C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires II\Sound\Scenario  後
在 送出交談對話/顯示指令/播放指令 亦能找到

可是  測試時播放自訂音效時 AOC 會斷掉

已確定音效檔轉為英文字母
但不知為什麼會斷線.

煩請指教一下.
感恩,,
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39#
發表於 31-1-2010 17:00:27 | 只看該作者
本帖最後由 龜龜_浪 於 31-1-2010 10:10 編輯


小妹 放置在 C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires II\Sound\Scenario  後
在 送出交談對話/顯示指令/播放指令 亦能找到

可是  測試時播放自訂音效時 AOC 會斷掉

已確定音效檔轉為英文字母
但不 ...
小月b 發表於 30-1-2010 08:30


每位玩家也要擁有相同名稱的音效檔。<
小月,你是多人連線測試嗎?上面一點要注意喔.

另有幾問,
有方法可以控制 野豬/鹿嗎? 除了使用秘技
為何單位不能在觸法所建立的橋行走?
能在水上建立可行走陸地嗎?(就如橋頭尾2端般,非可行走水或)

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40#
發表於 1-2-2010 01:36:04 | 只看該作者
本帖最後由 神秘二代 於 31-1-2010 17:45 編輯
有無智識高手知道全兵種(包括英雄)對全兵種(包括英雄)的攻擊修正!?
康87 發表於 24-1-2010 04:12


不同版本有不同數值,你問的是1.0/1.0c/1.0d/1.0e??
不過...舊文已經刪除....很難找回~
http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=2424582
http://www.taconet.com.tw/AdTaconet/-a6388ad9110dd599f60a41996caffcb4%7C1264960183-/dynamic_frame.htm?sid=vaitor29/plus.htm&TACO=a6388ad9110dd599f60a41996caffcb4|1264960183

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