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樓主: nomygf
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[教學]  劇情制作詢問區 (更新: 2011-01-20)

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41#
發表於 4-2-2010 16:33:28 | 只看該作者
每位玩家也要擁有相同名稱的音效檔。<
小月,你是多人連線測試嗎?上面一點要注意喔.

另有幾問,
有方法可以控制 野豬/鹿嗎? 除了使用秘技
為何單位不能在觸法所建立的橋行走?
能在水上建立可行走陸地嗎?(就如橋頭尾 ...
龜龜_浪 發表於 31-1-2010 17:00


是多人連線遊戲
但我在AOC 內單人測試
也會斷線  ((汗
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42#
發表於 5-2-2010 16:37:05 | 只看該作者
接在是?
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43#
發表於 7-2-2010 21:57:19 | 只看該作者
請問怎樣可以利用觸發來做到在一格區域出現疊兵的情況?
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44#
發表於 8-2-2010 00:11:22 | 只看該作者
請問怎樣可以利用觸發來做到在一格區域出現疊兵的情況?
winderk 發表於 7-2-2010 13:57


除隱形斗篷外都想不到了~
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45#
發表於 16-2-2010 10:23:08 | 只看該作者
新手一問...
我玩人地d戲情有自動出兵,
之後打爆左某d建築物之後就停左,
咁應該點整?
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46#
發表於 18-2-2010 03:03:17 | 只看該作者
本帖最後由 aoc初心者 於 18-2-2010 03:07 編輯

其實好簡單 ...
狀況0 : 摧毀物件 (指定打爆邊個建築物)
效果0 : 關閉事件觸法 ( 自動出兵個觸法 )

唔知你識唔識自動出兵 , 順手打埋
狀況0 : 計時器 ( 自己設定幾多秒出一隻 )
效果0 : 建立物件
效果1 : 指派物件
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47#
發表於 18-2-2010 13:53:34 | 只看該作者
我想問有冇個AI係唔會去採集資源架??
THANKS
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48#
發表於 18-2-2010 16:18:07 | 只看該作者
在 Q53 有一個叫「不動人工智能」的 AI ,
不過我主要都係研究觸法事件多 ,
AI 都冇用過 =0= ( 冇計 , 因為我係AOC初心者 )
我個人對 AI 的認識不多 ,
有冇人有或者識寫「不動人工智能」?

另外 , 唔知樓主有冇 d 有關 AI 的文章連結 ?
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49#
發表於 18-2-2010 16:32:24 | 只看該作者
我想問點改單位既ID
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50#
發表於 18-2-2010 17:50:07 | 只看該作者
我諗係用Trigger Script Edidor (文字式觸發事件修改器) 改的 ....
不過我都冇用過 ... 唔知幫唔幫到你 ....
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