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樓主: cycbobby
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[教學] MOD製作教學(尚餘35%)

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41#
發表於 3-8-2011 23:22:55 | 只看該作者
更新啦更新啦!!!推!!!

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42#
發表於 8-1-2012 20:13:16 | 只看該作者
我想問可否在AGE中創造新時代,同時建築外表發生變化。
例如:建科技名叫現代,升完時代,建築自動
現代化。
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43#
 樓主| 發表於 19-4-2012 11:25:08 | 只看該作者
回復 42# aaa123412345
是可以的
其實升時代的原理是這樣的:
研發「帝王時代」時,
其實很多單位都會升級
(techage中有著大量效果,其中為升級單位)
於是,單位(特別是建築物)都會升級
這就是我們以前在「劇情資料庫」見過
一種建築有幾個時代的樣子
其實,就是在升時代時,
舊的建築A升級成新的建築B
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44#
發表於 18-7-2012 19:41:55 | 只看該作者
請問有冇大大可給mod workshop載點?
我都未找到><
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45#
 樓主| 發表於 18-7-2012 22:05:18 | 只看該作者
回復 44# purple537120

AOKH 既Mod Stable 有下載link
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46#
發表於 18-7-2012 22:17:13 | 只看該作者
我找到了!
感恩!
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47#
發表於 19-7-2012 19:39:28 | 只看該作者
我有個問題
請問csv內部數字的意義是什麼?
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48#
 樓主| 發表於 22-7-2012 12:12:12 | 只看該作者
回復 47# purple537120
應該是錨點的位置
錨點,就是在遊戲中選單位時,地上那白色圓圈或方形的中心點

另外...現在有更多比MPS好用的圖像修改工具了
例如turtle pack...詳情可以去翔鷹/AOKH 看一下
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49#
發表於 20-10-2012 14:04:54 | 只看該作者
回復 48# cycbobby


    其實現在的AOC MOD設計先進了很多
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50#
發表於 9-12-2012 18:20:24 | 只看該作者
我想請問 如果用AGE修改製造一個單位 需要消耗''殺敵数''該怎麼做?
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