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發表於 28-7-2011 15:33:22 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 foxyoqdbs 於 28-7-2011 15:36 編輯

拇指環100%的命中並不准確只不過是加了攻擊速度15%
歌特的步兵比別人便宜35% 而不是25%
宗教狂熱是沒加僧人的移動速度的千萬不要研究
跟踪所有步兵單位+2視野不是+1
石工學、建築學+3建築甲?
日本同盟優勢戰艦的視野+5而不是+50
撒拉森的優勢之一是運輸船攜帶量+5而不是×2
高麗戰車的神聖力量科技,C版裡解釋說投石車和弩砲+1的射程。其實只增加投石車的射程,根本沒有弩砲什麼事
撒拉森的優勢之一,騎射係對建築+3特效攻擊力;同盟優勢:步弓係對建築+1特效攻擊力;其實應該是【騎射係對建築+4特效攻擊力】和【步弓係對建築+2特效攻擊力】。
砲塔弓兵攻擊和射擊孔竟然對它有效……射擊孔的說明上明明寫著對砲塔無效……
投石車最小射程 5
散兵最短射程為2
火砲最短射程為 6
千萬不要去等重裝駱駝和重裝投石車的研究了慢死了雖然便宜但研究他是最慢的(125)
弩砲射程為3 ~ 7 + 1
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2#
發表於 29-7-2011 13:28:39 | 只看該作者
本帖最後由 RTZS 於 29-7-2011 13:54 編輯

拇指環100%的命中是正確的,但只適用於靜止的單位
哥德便宜35%?1.0C?  , 1.0的是25%,沒錯
aoc的說明很多沒有更正
什麼是砲塔弓兵攻擊?
例如 日本步兵是加攻擊速度而不是攻擊力
安息人戰術是加馬騎弓兵和蒙突的防+1/+2 ,而不是+1攻擊力

至於拇指環......高深學問
所有弓兵系都有攻擊速度加成,茅和長弓除外
弓兵的命中變得非常準,對於靜止的單位有100%命中率
但是弓兵的箭永遠只對目標有效
簡單來說,
一隊40隻弓兵攻擊排得密的一隊兵的其中一隻兵,
即使這排得密的一隊兵在移動,40支箭只會對這一隻兵(目標)有傷害
即使有些箭落點其他兵身上,都不會做成傷害
而沒有研發拇指環的弓兵,對於靜止單位的命中沒有100%(不同弓兵有不同命中率)
箭不只對目標有效,箭落在非目標其他兵身上
都會做成傷害,傷害為 50%
簡單來說,
一隊沒有拇指環的弓兵
有點像投石車一樣,有范圍殺傷力
個人認為長弓的箭特別散,於靜止單位的命中較低
范圍殺傷力較高

而對移動目標命中則由彈導學改良
對沒改變方向和速度的移動目標有100%命中率

以上都係本人親自測試的結果
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