本帖最後由 RTZS 於 29-7-2011 13:54 編輯
拇指環100%的命中是正確的,但只適用於靜止的單位
哥德便宜35%?1.0C? , 1.0的是25%,沒錯
aoc的說明很多沒有更正
什麼是砲塔弓兵攻擊?
例如 日本步兵是加攻擊速度而不是攻擊力
安息人戰術是加馬騎弓兵和蒙突的防+1/+2 ,而不是+1攻擊力
至於拇指環......高深學問
所有弓兵系都有攻擊速度加成,茅和長弓除外
弓兵的命中變得非常準,對於靜止的單位有100%命中率
但是弓兵的箭永遠只對目標有效
簡單來說,
一隊40隻弓兵攻擊排得密的一隊兵的其中一隻兵,
即使這排得密的一隊兵在移動,40支箭只會對這一隻兵(目標)有傷害
即使有些箭落點其他兵身上,都不會做成傷害
而沒有研發拇指環的弓兵,對於靜止單位的命中沒有100%(不同弓兵有不同命中率)
箭不只對目標有效,箭落在非目標其他兵身上
都會做成傷害,傷害為 50%
簡單來說,
一隊沒有拇指環的弓兵
有點像投石車一樣,有范圍殺傷力
個人認為長弓的箭特別散,於靜止單位的命中較低
范圍殺傷力較高
而對移動目標命中則由彈導學改良
對沒改變方向和速度的移動目標有100%命中率
以上都係本人親自測試的結果 |