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[機評攻略] [機評]熱血不息! 百裂Fighter------閃光高達(超級模式)

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1#
發表於 16-5-2012 22:48:59 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 jscn 於 10-7-2012 12:12 編輯

閃光高達(超級模式)  

(Shining Gundam Super Mode)

前言

停玩了一段時間, 也很久沒寫機評, 全因沒什麼有興趣的機體

但最近, G系列的AS機體慢慢在港服集齊, 每一部都很好玩, 很熱血,

在童年熱血回憶的多重疊加下, 又生出了為它們寫機評的意欲.

其實我最想寫的是AS玫瑰,

但要寫G系列, 還是應該先寫古董主角, 閃光高達超級模式吧(後文以超閃簡稱)

不過作為古董機, 超閃的武裝不獨特, 實在不易長評,

大家就當是懷念一下古董, 看一看短評好了~


六圍&技能

[一般狀態]


AS機來說, 是很平衡不錯的六圍, 機動力特別高,

最大缺點是血很薄, 吃下SP痛得叫娘,

但由於超閃爆金前支援射擊不錯, 吃必問題倒不大.


[超級模式]


攻擊上升至22.8, SD中的最高水平!

防看似下降到16.8, 但其實在技2的效果下反而是上升至21.3左右(理論上)

所以六圍其實是上升至很高的水平.

但依舊貧血, 對近戰向的金身狀態造成制爪.


技能1:

明鏡止水

(機體HP50%以下時移動速度+10%、速度+3.2機動力+~4.5必殺技威力+20%)

根據王小青的SDGO資料庫”, 加上我的測試, 可以確信這技能仍有加必的效果,

而技1也明顯可使機動力上升, 所以, 這應該才是這技能的真正效果.

遊戲時那左上角的icon都是浮雲!

技能發動後, 行動力大幅提升, 使機動本已很高的超閃手感由很好提升至更好”,

光槍連射的手感提升更是明顯.

可惜以這點效果來說, 50%HP的發動條件實在有點苛刻,

發動時, 超閃只餘半條人命, 實在抗不了多少槍

SP上升的效果倒算是半個壓寶箱, 可以冷不防帶走麻煩的目標.

但在火力密集的戰局中, 要用近身SP實在不易, 這技能就成了弱化版的機動力上升


技能2:

超級模式

(機體HP85%以下時變身為超級模式、防禦力+4.5、推進器冷卻時間-50%)

使超閃武裝轉變至近戰向的變身型技能,

還有很貼心的加防效果, 對金身的降防進行補足.

基本上, 超閃中一槍就會餘85%血或以下, 所以只要有兩格SP, 超閃9成是金身狀態.

爆金時對四周敵人的硬直效果, 為它的近戰帶來很大優勢.

另外, 推進CD減少對依賴走位和近戰向的金身超閃絕對實用.


必殺技:

亂舞技

一般狀態: 格鬥亂舞+閃光掌 &

超級模式: 充滿了愛, 憤怒和悲傷的, Shining Finger Sword!!!!!!!!! (拖走…)


武裝


[一般狀態]

1: 格鬥

(係數: 1200  攻速: 2.0 )


出手快, 連打超快, 收刀快, 硬直超小, 範圍細, 進位細.

在近戰武器中, 這拳頭的速度絕對是頂級的! (當然不包括某些加攻速的技能加乘)

這拳速足以使超閃成為SD, “1武快的代名詞.

雖然連打超快, 但因為範圍和進位都細, 9斬只是一般, 抓不目標後還是收刀再抓較好.

整體而言, 絕對是出色的1武.

基本上就跟敵人鬥速度, 鬥出手, 鬥收刀, MA來擾亂敵人,

或是玩偷襲, 一擊脫離也不錯.


2: 閃光射擊

(係數: 600 x 2  射程: 2800   攻速: 1.4  延遲: 30 )


雙管光槍. 9, 3秒回一發. 手感一般.

以舊時代AS拳來說是不過不失的光槍, 但絕對是比新拳機比下去了.

看看BS美少女的豐富彈量, BD21300係數, 還有它們的1.8射速, 節操掉到一地都是

幸好有天生的高機動補足, 用上手的攻速是在1.4以上.

A-C房還算是一把OK的光槍.


另外, 因為是雙管光槍, 這槍的傷害較單管的穩定,

單管光槍會打出打擊重擊”.

雙管光槍則會打出打擊+打擊”, ”打擊+重擊重擊+重擊

其實分別是不大的…(被毆)


3: 火神炮

(係數: 160 x 20  射程: 2000 )


實彈系.

20, 一次射光. 5秒回完. 對自己有硬直及滯空效果.

一次打出約3200的係數, 攻擊力上是很不錯, 射程也比一般火神遠很多.

但可惜有著致命的硬直

射擊戰面對多個敵人時, 最好別用這武器, 否則就是拿自己當, 瞬間變蜂巢.


11, 如果對方不是包機, 也沒有PS, 保持一定距離, 用這武器放血是很不錯,

只要距離不太近, 對方想乘你硬直時來斬你也來不及, 等他跑到來, 早就射完了.

另外, 為增加命中, 這種一次性射擊最好乘對手著地或硬式時使用.


當然, 最安全的用法是偷襲和補槍啦,

隊友抓到人後3武一口氣射下去, 輸出叫人滿意.

看到目標背著你跑掉, 不用急著追, 向著對方的菊花, 一排子彈恨恨地爆下去, 爽啊.

因為這武器, 一般狀態下的超閃有不錯的助攻能力.



[
超級模式]

1: 格鬥

(係數: 1200  攻速: 2.0)


出手快, 連打快, 收刀快, 範圍細, 進位大.

雖然第兩1,2擊用劍, 但範圍還是很小, 頂多是對上下左右判定大了一點點.


3, 4擊的勾拳, 拳拳到肉, 進位很大, 使超閃有了9斬的本錢


但當然還是要看對手而用, 對上劍瘟之流還是鬥速度好了.

不過第3, 4擊的連打速度比爆金前變慢了一點點, 5擊的高飛膝硬直頗大, 一擊脫離沒有金身前容易.

但整體上還是比一般狀態強了不少, 在包機不多的房間表現很出色.

MA配合3, 使超閃的近戰輸出高得可怕.


2: 閃光射擊

(係數: 600 x 2  射程: 2800  攻速: 1.4  延遲: 30 )


雙管光槍. 8, 3秒回一發. 手感一般.

跟變身前差不多, 但彈藥少了1, 回彈也慢一點點

明顯是要把金身超閃設計成近戰向.

金身超閃唯一的射擊武器, 因為22.8的攻擊力, 打剪機很爽, 對方是S剪也一樣.

也因此, 盡量射剪機, 把輸出最大化.


但一把普通的光槍在S房中始終沒什麼用,

只可以說在射擊戰時, 理論上不用打醬油…(實際上? 心照……)


不過, 在技1發動後, 2武的手感會變得很不錯,

然後用這把槍玩近距離的打帶跑很靈活倒是真的~


3: 格鬥連擊 [黃金百裂拳]

(係數: 400 x ~12  攻速: 1.7 )


近戰武裝. 1. 17秒回完. 有抽氣效果.

全套分四段, 按一下出一段.

流程: 飛膝 (1 hit) > 下勾拳 (1 hit) > 百裂拳 (~9 hits)> 合拳(1 hit)

出手快. 距離不錯. 判定很強. 攻擊力超強, 總係數達4800. 動作超有型!

抽氣就不用多說啦, 目標幾乎任人魚肉, 對連技集火極為方便.


13段無倒地值, 4段直接倒地.

1,2段的都有小進位, 加上本身範圍不錯, 出手快, 作為起手式很優秀.

百裂拳一段為此武價值所在, 瞬間就可以打出3600的係數,

期間的前方判定很強, 搏招贏多輸少, 有機會可以試試跟電影彈類拼拼看~

但第3段不可中斷, 所以中SP的危險性較高.


這個距離, 3武也可以打中


範圍上, 3武有兩個機身位以上, 可用以一打多.

另外, 3武打天打地, 但由於有小進位, 對上下方敵人很難全中,

空抓多數只可以擦中一, 兩下, 起抽氣效果. 所以還是地上用才易造成最大傷害.


運用超閃的高機動, MA2武作近戰纏鬥, 看準機會用3武打中多個目標, 就是超閃最有型的技巧之一.

基本上, 在對戰中用3武全中了兩個或以上的目標, 那場就已經贏了一半.


3武打中敵人後, 加上1武連技, 破壞力非同小可.

傷害係數是: 4400 (3) + 4800 (1x 4) + 1200 (1 x 1 or 2) = 10400

超過10000的係數, 一般A-C拳剪都會被秒. 補上sp更不用說啦.


     "師傅!!!!!!"


動作上真是型得無話可說


起手, 判定, 攻擊力, 特效, 動作, 這武器在各方面都很出色.

最大缺點是, 2段有一定耗時, 使3武很難用作一擊脫離,

有時在百裂拳前被人打斷, 真是無比蛋痛


定位&打法

SD最快的1, 不太給力的光槍,

中近距的一次性火神炮, 超強的百裂拳,

明顯, 超閃是前線的速攻強壓拳.


以超閃的光槍, 射擊戰拼起來, 就會慢慢蝕起來, 敵隊的SP愈來愈多,

到時侯即使跑上去近戰, 也會避SP避到斷氣, SP食到乾血,

根本不會有機會使出百裂拳

再強的攻擊, 也要有機會打中才有用.


所以, 用超閃還是快攻較好,

MA纏鬥, 火神助殺,

多利用爆金的硬直, 接上金身的連技,

在雙方都沒多少SP時盡量打出百裂拳,

把超閃的攻擊力和速度爆發出來, 盡早斷定勝局.

否則, 難打啊


而在敵隊包機火力強大, 或者隊友太過龜縮的時候,

超閃可說是只餘半臂,

衝鋒困難, 近戰吃子彈, 射擊近乎醬油,

打毛啊……


強化配點

如果是速攻型打法,

我建議特裝加3, OC主加攻,

盡量加強抓敵力, MA速度和爆發力, 有前無後.

也有人會加必, 作為近戰時的最後爆發.


總結

其實沒什麼好總結,

總之超閃就是近戰很快很靈活很有型很暴力,

另有最低限度的射擊手段的

速攻型近戰拳.

速戰速決的熱血機體, 就是洗牌同盟, 超閃就是其中之一.


視頻

(宣傳娛樂片)


(真片)












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2#
發表於 16-5-2012 22:53:04 | 只看該作者
本帖最後由 Renne 於 16-5-2012 22:54 編輯

很想樓主可以評價一下黃昏魔彈金恩!!!
ANYWAY,THX今次既機評!
因為我很愛這部機,但從來不見有人評價它
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3#
 樓主| 發表於 16-5-2012 23:14:00 | 只看該作者
很想樓主可以評價一下黃昏魔彈金恩!!!
ANYWAY,THX今次既機評!
因為我很愛這部機,但從來不見有人評價它 ...
Renne 發表於 16-5-2012 22:53


可惜我沒有黃昏魔彈... 武裝上不能吸引我合它= =''

多謝支持~
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4#
發表於 16-5-2012 23:16:38 | 只看該作者
可惜我沒有黃昏魔彈... 武裝上不能吸引我合它= =''

多謝支持~
jscn 發表於 16-5-2012 23:14


咁請問先驅式(腦量子波對抗型)同埋先驅式(光束步槍裝備)呢?
呢兩部我都好愛
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5#
 樓主| 發表於 16-5-2012 23:18:59 | 只看該作者
咁請問先驅式(腦量子波對抗型)同埋先驅式(光束步槍裝備)呢?
呢兩部我都好愛 ...
Renne 發表於 16-5-2012 23:16


都無=v=''
哈哈... 基本上OO系列我都麻麻地...
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6#
發表於 16-5-2012 23:38:54 | 只看該作者
閃光高達(超級模式)  
SD最快的1,
jscn 發表於 16-5-2012 22:48

有幾快先?
快唔快得過 S The-0開技r後一武?:lol
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7#
 樓主| 發表於 17-5-2012 10:33:29 | 只看該作者
有幾快先?
快唔快得過 S The-0開技r後一武?
吉川李叉燒 發表於 16-5-2012 23:38


咪講左唔計加攻速技能囉...= =''
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8#
發表於 17-5-2012 10:36:30 | 只看該作者
你條片幾多年前拍
d介面令到
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9#
 樓主| 發表於 17-5-2012 10:43:59 | 只看該作者
你條片幾多年前拍
d介面令到
hk火仔 發表於 17-5-2012 10:36


大約半年前啦...
懶得再拍
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10#
發表於 17-5-2012 14:06:01 | 只看該作者
寫得很好的機評^^ 樓主加油!
小弟也是G系列D FANS, 也儲齊POKER同盟超級模式了^^
期待其他同盟成員的機評
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