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[討論] 整劇最難的地方

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11#
 樓主| 發表於 23-7-2012 11:25:45 | 只看該作者
回復 10# cycbobby


   我認為觸發不難,只是多錯誤
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12#
發表於 23-7-2012 12:05:23 | 只看該作者
回復 5# 神乎棋技


同意,耐心是最重要的。
無論是畫地圖,觸發,修正 Bug,沒了耐心就只會死劇。

說回傳統的分類(地圖,觸發,故事)
其實不同的劇自然在不同的範疇有不同的難度,
而且也相當看重作者側重於哪一範疇(地圖馬馬虎虎畫了的自然不難)。

不過宏觀來說還是耐心最重要也最難。
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13#
發表於 23-7-2012 12:34:53 | 只看該作者
主要原因:
做左無人玩,就算1000+觸都係....
例如:香港捉捉=.=

<-潛水好耐的人上
(其實我整緊個好似黑暗村的野)
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14#
發表於 23-7-2012 13:07:36 | 只看該作者
回復 13# tony321654


    我想是因為 沒人想當鬼八..
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15#
發表於 23-7-2012 13:22:28 | 只看該作者
回復 14# 神乎棋技


    ...5分鐘等人,1個鐘等鬼
    等到唔想開...





回其他人關於地圖

   
    其實地圖要好,最緊要物品的位同配合,唔難,而且好好玩
     如果不合你地比你地整緊的劇我,幫你整地圖
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16#
 樓主| 發表於 23-7-2012 14:06:54 | 只看該作者
我都覺得=.=
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17#
發表於 23-7-2012 16:16:24 | 只看該作者
回復  神乎棋技


同意,耐心是最重要的。
無論是畫地圖,觸發,修正 Bug,沒了耐心就只會死劇。

說回傳 ...
chickenpie 發表於 23-7-2012 12:05


講耐心我諗你最強xd
咁大型既srpg整左勁耐先出
不過唔知幾時先fix到個卡機bug
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18#
 樓主| 發表於 23-7-2012 16:27:01 | 只看該作者
講耐心我諗你最強xd
咁大型既srpg整左勁耐先出
不過唔知幾時先fix到個卡機bug ...
RAUL07 發表於 23-7-2012 16:16



   同感11
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19#
 樓主| 發表於 23-7-2012 16:28:53 | 只看該作者
主要原因:
做左無人玩,就算1000+觸都係....
例如:香港捉捉=.=
tony321654 發表於 23-7-2012 12:34



   其實我剛剛開了一場是有人玩的
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20#
發表於 23-7-2012 16:38:16 | 只看該作者
回復 17# RAUL07


umm... 其實已經知道左係因為「資源維持時間」(food lasts, stone lasts 果d)
fix 好簡單,直接 del 左佢就得
不過我既視覺效果就無左好多 ==

點都唔夠海藍勁 -,-  3年
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