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樓主: nomygf
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[教學] [教學及討論]新觸發事件解說 [更新日期 2010-06-11]

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121#
 樓主| 發表於 30-9-2009 20:40:11 | 只看該作者
本帖最後由 nomygf 於 30-9-2009 21:11 編輯

事實上可以, 但我不懂搞 LOL
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122#
發表於 27-10-2009 23:41:51 | 只看該作者
117# nomygf

舊事重提,順手呃下分...嘿嘿
言歸正傳,
跟據我玩左aoc"多"年ge經驗所得(即係今年暑假中期到e家),應該憎愈多,相對每隻回血速度愈慢,
我測試過1隻僧補血1分鐘補到147-151左右,平均每隻2.5hp s-1,
但40隻僧補1分鐘只係補得3017-3023左右,平均每隻1.26hp s-1,
平均每隻回血速度慢左一半....(希望唔係我aoc出問題)
不過憎愈多補得愈慢條公式我就冇時間研究(因為小弟係末代會考生,冇咩時間做詳細ge研究工作。)

p.s.仲有我想問下...係唔係第一次進貢1資源ge回血速度唔會有影響,
     因為你話一開始個數係0,要大個1先會有影響。
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123#
 樓主| 發表於 29-10-2009 17:32:36 | 只看該作者
基本上,情況跟你一樣, 所以我也沒時間研究
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124#
 樓主| 發表於 10-6-2010 02:11:22 | 只看該作者
更新:

ID 9 資源更正為「現存紀念物數量」
新增 ID 8, 13, 53, 81 四項資源至列表中
新增 ID 81 資源「佔用人口」的說明
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125#
 樓主| 發表於 11-6-2010 16:37:40 | 只看該作者
更新:

新增 ID 49,56 兩項資源至列表中
新增 ID 49,56 號資源「已採集黃金數量(隱藏)」和「鐵礦」的說明
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